World of Tanks: T-34/85 spotted 12 o’clock … Hetzer engaging!

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Dieses Thema enthält 1,083 Antworten und 9 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Ultra vor 2 Jahre, 8 Monate.

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  • #6468

    Stefan
    Moderator

    #6621

    Ultra
    Moderator
    #6666

    Ultra
    Moderator

    Patch Notes for First Public Test of Version 8.8

    New Content
    Added new branch of Soviet medium tanks
    A-43 (Tier VI, following on from T-34).
    A-44 (Tier VII)
    Object 416 (Tier VIII)
    Object 140 (Tier X, following on from T-54).

    Added new German tanks
    Durchbruchswagen 2 (Tier IV Heavy Tank)
    VK 30.02 (M) (Tier VI Medium Tank)

    Changes to German Tanks:
    VK 30.01(H) moved from Tier VI to Tier V and category changed from medium to heavy.
    VK 36.01(H) category changed from medium to heavy.

    New Chinese Premium Tanks added to Gift Shop
    T-34-3 (Tier VIII Medium tank)
    112 (Tier VIII Heavy Tank)

    New Map – Tundra (Soviet rocky-sylvan territory during early Autumn).
    Maps Reworked – Serene Coast, Komarin, Swamp
    Encounter mode added to Mountain Pass map

    Minor Fixes and Changes
    Rebalanced the T26E4 SuperPershing tank (front armour and some other parameters); added the possibility to sell it back for gold; the tank is added to the in-game store.
    For Chinese tanks, the penetration of the APCR shell on the Po-471 122mm guns has been changed from 300mm to 250mm
    Changed the engines and characteristics of German vehicles: Е-50, E-75, Jagdpanther, Jagdpanther II, Jagdtiger, Panther II, Panther, Tiger, Tiger II, VK 28.01.
    Increased the damage and decreased rate of fire for the following Soviet 100mm guns: LB-1, D-10Т, D-10С, LB-1С.

    Corrected some errors on the E-100, SU-76b visual models.
    Significantly expanded the functionality of missions. An interface with description and current mission status has been added to the client.
    Added protection against the accidental selling of tanks.
    Significantly improved the quality of FXAA antialiasing (for improved graphics)
    Completely reworked the statistics and achievement page. Changed players’ global rating calculation.
    Added the voiceovers for each nation’s crews. A crew of a particular nation speaks in their own language. This can be switched on in the settings.
    Localised crew voiceover added – crew members of the relevant nation speak in their own languages. This option can be switched on in the Game settings.
    Fixed some problems with balancer which appeared in Version 8.6 and that were not fixed in Version 8.7.
    Designations returned for all regions: “Иосиф Сталин”, “За Сталина!”, “Сталинец”.
    When enhanced torsions are mounted (all types) the damage of the tank chassis is reduced, as well as the damage of the tank itself through its chassis when ramming and falling.
    When your team is defeated but you get one of the Battle Hero, Epic or Platoon achievements, you will now receive х1.5 credits and experience (as for the victorious team).
    Multiple fixes and improvements applied to the battle tutorial.
    Changed the rules for determining who caused a ramming. It will now default to the player whose tank has the highest speed at the moment of the ramming encounter.
    If you have been invited to a platoon or tank company, you will now automatically re-login to the server that the invitation was sent from should you disconnect.
    Implemented an option to move crew members in and out of the damaged tank.
    Implemented new option to switch on the inversion of reverse moving: now when reversing and pressing the button to turn in a certain direction your tank will move in this direction, and not the opposite as for disabled inversion.
    The „spall liner“ equipment will now also reduce the chance of crew damage: light – 20%, medium – 25%, heavy – 30%, superheavy – 50%.
    In the Hangar, the „main/reserve“ tank attribute on the carousel“ is now stored on the server rather than the client as it was before.
    When switching off the auto-aiming option, it is no longer necessary to move the aiming indicator off the locked tank.
    Changed the model of flags and base flagpoles for all maps.
    Added the ability to scroll through the list of the enemy team members in the „personal score“ bookmark in the battle results statistics window.
    Added automatic shooting when pressing-and-holding the fire button.
    Added a warning about wrong layout or wrong characters when entering a password for the login window.
    The option to dismiss a crew member by right-clicking on them in the hangar has been removed from the context menu to prevent accidental dismissals.
    A detailed description of use and working principles has been added for consumables.
    A link to “recover password” has been added to the login window when entering invalid password.
    Reworked some special effects.
    „We’ve hit them hard“ phrase has been removed from the voiceover.
    Fixed some bugs in the after battle statistics window.
    Improved the logic of closing the interface windows by pressing „Esc“ button.
    Added new type of visual effects for cumulative projectile ricochets.
    Changed the logic of the „sliders“ in the Service window.
    122 mm D-25T gun with piston shutter removed from KV1-S

    #6694

    Ultra
    Moderator

    Please note: during the Second Stage of the World of Warplanes Open Beta Test, players will be able to buy the Unified Premium Account with the tokens they are earning in aerial battles. This is a great chance to get premium account access in World of Tanks in exchange for your help in testing World of Warplanes, without additional expenses.

    http://worldoftanks.eu/en/news/46/unified-premium-account/

    Wenn das so ist, Silber-User go dahin!

    #7091

    Stefan
    Moderator

    Schweizermesserpanzer

    #7331

    Ultra
    Moderator

    WoT-Replay-Link (after battle screen geht ganz normal wie in WoT zu bedienen)

    Ansonsten:


    .
    .
    .

    #8118

    Ultra
    Moderator

    Nekro all the threads!

    After-Platoon-Mission-Grinding mit den Meds war gestern wieder mal echt frustrierend, zumindest bis ich auf die gloreiche Idee kam die U-11 (122mm Soviet Mini-Derp) auf den T-34-85 und den KV-13 zu montieren und auf Lasthits zu lauern. Größtes Problem alleine und nachts ist erstaunlicherweise immer noch nicht sinnlos top-tier zu sein. Aber mit 140mm Pene und 370 Alpha Goldmun habe ich es dann auf dem KV-13 doch noch geschafft im Stadtgefecht 2 heavy kills zu erleechen.

    #8121

    Ultra
    Moderator

    T28_HTC Billiger Sieg

    #8129

    Ultra
    Moderator

    TS ist bis auf Weiteres erst mal gestorben, wir müssen uns jetzt mal überlegen, was wir machen wollen.

    Leider hatte ich mal mein TS3 in L irgendwann mal „aufgeräumt“ und habe keine alternative Adresse mehr gespeichert (z.B. WoW Sonnenlegion Server, welcher glaube immer noch läuft)

    #8130

    Mage
    Moderator

    Ach doof. Daran habe ich jetz gar nimmer gedacht nachdem wir TS Samstag und Sonntag nicht genutzt hatten, sonst hätte ich am Wochenende noch was organisiert.

    • Diese Antwort wurde geändert vor 4 Jahre, 7 Monate von  Mage.
    #8131

    Ultra
    Moderator

    Also ich kam am Sonntag nicht mehr drauf…

    #8133

    Mage
    Moderator

    Sowas ist eigentlich schnell organisiert . Lohnt sich nur nicht einen Server  zu holen für eine Woche.

    #8134

    Thomas
    Moderator

    Also ich hab Sonnenlegion noch drauf, und die Zugangsdaten stimmen noch….. aber weiss net, ob wir den einfach so hijacken sollten.

    #8135

    Ultra
    Moderator

    I did it! 10123!! 😀

    Und das Beste war, auf einer Karte, bzw an einer Stelle, wo man es nicht so leicht vermutet, nämlich Fjords.

    Nach unserem Platoon noch paar „Levelpanzer“ gemacht und fürchterlich auf die Fresse bekommen. Ok denke ich mir, machste zum Abschluß nochmal ein „könnte-ja-klappen“ Gefecht mit der Maus. Gefecht lädt, Karte Fjords, östlicher Startpunkt. Na klasse. Drei dicke Arties auf jeder Seite. Na klasse. Wir haben zwei E100, meine Maus und einen IS-7, Gegner hat AMX 50B, BatChat, E50m und auch einen IS-7. Bei der Karte, na klasse.

    Ich habe dann darauf spekuliert, daß a) die gegnerischen Meds in die Mitte rushen um Allen die nach Süden wollen und zu langsam sind in den Rücken zu schießen, und b) wir mit den übrigen 3 schweren Panzern genügend für die Südkurve haben und uns da im Ernstfall ehe nur gegenseitig im Weg rumstehen.

    Also was macht man dann als Maus? Die (obere) Mitte dicht!

    (als Nebeneffekt auch einigermaßen beschußsicher vor Arty, es sei denn sie spielt riskant und fährt in den Norden)

    Ok, gegnerische Meds rushen nicht unseren Hill sondern fahren wie angenommen in die Mitte, schon mal gut (weil sonst sofort verloren). Unser Team teilt sich erstaunlich gut auf, beide E100 im Süden, IS-7 Macht die Mittelstraße dicht und kann mich im Notfall back-uppen.

    Im Norden gibt es Geplänkel, aber nichts Entscheidendes, weil die gegnerischen hier tiers in der Mitte sind. Im Süden pushen unsere E100 gegen den feindlichen IS-7 um die Ecke. Mittelstraße ist wie immer bis auf ein paar Gelegenheitsschüsse verwaist.

    Als wir im Süden durchmarschieren denken sich die feindlichen Meds wohl sie müssen jetzt was machen und wollen durch die Mitte pushen.

    Und nun kommt die Stunde der Maus!! 😉

    Zusammen mit unserer Arty und dem IS-7 schaffen wir es den Rush abzuwehren (wobei ich viel damage gemacht, aber gar nicht mal soviel geblockt habe; wie immer eigentlich) und den E50m, einen T-44 und einen Centurion 7/1 dabei zu plätten. Der BatChat ist inzwischen nach Norden geflohen wo wir langsam aber sicher verloren haben.

    Unsere E100 sind nun durch und nähern sich unaufhaltsam dem feindlichen Cap als der Norden fällt und AMX 50B und BatChat auf unseren Cap zurasen. Ich gehe mit der Maus auf Abfangkurs und drücke dem über den Cap rauschenden BatChat noch eine rein, so daß er auf 100HP unten ist und nicht wie er wohl erhofft hatte ungestört Arties jagen gehen kann.

    Bereite mich gerade darauf vor gleich vom BatChat und vielleicht auch vom AMX im N00bloader-Modus die Hucke vollzubekommen (und vielleicht auch noch gierig was zu bouncen) als mir die letzte feindliche Arty (GW Tiger) auf den Kopf fällt und meine übrigen 550 HP abträgt. Und daß, wo wir bereits mit 4 (!) Panzern auf deren Cap stehen und deren Arty ca. 100m weg vom Cap hinter einem Stein stand.

    RAGE!!!

    Auswertung kommt…Spiel gewonnen…und Mission erfüllt??!! (sogar mit Auszeichnung dank Win)

    Michl zählt nach: 4143 damage selbst gemacht 2980 damage geblockt, 3000 HP hergegeben to ensure final victory = 10123 Punkte.

    DANKE ARTY, DANKE!!! 😛

    #8136

    Ultra
    Moderator

    Hm…

    Netter Mod für die Anti-Sven Faction. 😛

    http://worldof-tanks.com/battle-assistant-best-modification/

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