Forum › Forum › PC Games › World of Tanks › World of Tanks: T-34/85 spotted 12 o’clock … Hetzer engaging!
Schlagwörter: Historical Battle
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Ultra.
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AutorBeiträge
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31. August 2011 um 00:09 #4626
UltraModeratorStock ist halt stock und dürfte eigentlich nicht gezählt werden.
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Richtig shinen tun die Panzer nämlich erst voll ausgebaut meistens.
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Außerdem hat wohl jeder einen Verzweiflungstank. Bei mir isses z.Zt. der VK3001P, der obwohl voll ausgebaut und eigentlich nice zu spielen, noch immer mit 41% rumdümpelt, wobei das auch immer extrem am Team liegt, wenn man wie so oft im unteren Drittel ist.
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T54 bekommt außerdem noch die Bescheisser 100mm Kanone mit 225 Durchschlag, dann darfste alles Facerollen.31. August 2011 um 09:07 #4627
UltraModeratorAndererseits scheinen viele mit verbessertem Luftfilter und ohne Geschwindigkeitsbegrenzer unterwegs zu sein, hat das schon jemand mal probiert?
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Wird teilweise sogar für kack lahme high tier Ari empfohlen zum besseren Stellungswechsel (war aber wohl noch vor dem Tracerpatch).31. August 2011 um 16:08 #4628
StefanModeratortja was tun.
Erst Turm und Kanone damit ich was ausrichten kann im Fight?
sind halt wieder 63k grind erstmal bis dahin und ich bin lahm wie nen Sack.
Einmal spotted sofort tot, weil keine Fluchtchance.
Oder erst Ketten, dann Turm -> Kanone -> Engine?
Oder Ketten -> Engine -> Turm -> Kanone gar.
31. August 2011 um 17:15 #4629
UltraModeratorStefan said:
tja was tun.
Erst Turm und Kanone damit ich was ausrichten kann im Fight?
sind halt wieder 63k grind erstmal bis dahin und ich bin lahm wie nen Sack.
Einmal spotted sofort tot, weil keine Fluchtchance.
Oder erst Ketten, dann Turm -> Kanone -> Engine?
Oder Ketten -> Engine -> Turm -> Kanone gar.
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Imho immer erst die größere Kanone, weil Schaden = XP.
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Natürlich könnte man jetzt argumentieren, daß Beweglichkeit auch mehr XP ist, weil man dem Gegner dann leichter in die Flanke kommt und selbst mit einer schwächeren Kanone erfolgreich Schaden anrichten kann.
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Theoretisch stimmt das auch, aber man kann diese Beweglichkeit halt nicht in allen Situationen anwenden, eine größere Kanone immer.
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Hussarenritte werden ehe erst ab vollen Upgrade empfohlen.
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Ich für meinen Teil spiele neue mittelschwere Panzer bis zur Vollausstattung fast immer als vorgeschobenen Scouts oder Sniper (Scherenfernglas und Optics) und da ist die Kanone immer die bessere Wahl.
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Was machst Du eigentlich immer für das sofortige sterben? Gegen 3 Objecte über das freie Feld fahren oder dergleichen? Unzerstörbar ist ein T-54 sicherlich nicht, aber vom schief anschauen fällt er i.d.R. auch nicht gerade auseinander. Mit den handelsüblichen Knarren dieses Tiers ( 8 & 9) braucht es zwischen 3 und 5 durchschlagende Treffer, mit Tier 7 und niedriger weit mehr.31. August 2011 um 17:27 #4630
StefanModeratorHmm wenn es nur Tier 8 & 9 wäre…
Die Gefechte in denen ich mit dem Ding lande sind bisher immer so etwa:
2-3 Tier X
4-5 Tier IX
2-5 Tier VIII
4-5 Ari
Und da irgendwann mal das Gerücht aufkam, dass T-54 total OP sind, bin ich, wenn ich mich zeitgleich mit sagen wir mal nem Patton, IS-7 und nem IS-4 irgendwo zeige, bisher immer das Primary Target gewesen. Erster Schuss trackt mich, da keiner mehr so doof ist mit Autoaim auf den Turm zu schießen und der zweite der 0.2 s später einschlägt killt mich dann schon meist, oder bringt mich auf <20% macht meine Kanone und den Fahrer tot und dann war's das schon wieder.
31. August 2011 um 17:37 #4631
UltraModeratorIrgendwas machst Du falsch, ich bin mit meinen Tier VI und VII regelmäßig in Gefechten mit T-54’s drin…
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Ansonsten weiß ja keiner, daß Dein T-54 noch nichts kann, aber generell MUSS man den OP T-54 quasi abschießen, noch bevor er irgendwo ankommt, weil man später dann wegen seiner Beweglichkeit, Feuerkraft, Panzerung und HP einfach keine Gelegenheit oder Chance mehr dazu hat, und genau deshalb ist der halt oft das Prime Target.
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In meinen dicken Panzerjägern (und auch in den schweren Panzern) ist ein T-54 daher auch das unbedingte, absolute Hauptziel, scheiss auf alle Mäuse oder IS-7, welche sonst noch durch die Gegend tickern, weil er einfach zu viel Schaden anrichtet wenn er „unchecked“ zum flanken kommt oder schlimmer noch irgendwo durchkommt.
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Am Anfang einfach etwas zurückhalten bis paar Gegner tot sind und dann zuschlagen und havok verursachen wenn die Lücken da sind.31. August 2011 um 17:56 #4632
MageModeratorStefan said:
Hmm wenn es nur Tier 8 & 9 wäre…
Die Gefechte in denen ich mit dem Ding lande sind bisher immer so etwa:
2-3 Tier X
4-5 Tier IX
2-5 Tier VIII
4-5 Ari
Das doch perfekt für dich. 5 Ari zum abholen und da du ja dauernd in Bewegung bist, kann 1/3 des gegnerischen Teams quasi gar nichts machen!
31. August 2011 um 18:01 #4633
UltraModerator/signed Sven
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War gestern auf Malinovka mit dem Jagdtiger in einem Gefecht mit 2x T-54, 1xT44, 1xT43 und einem Pershing auf der Gegenseite und KEINEM Med bei uns auf der Seite (wir hatten aber durchgängig gute heavies dafür, Tiger II and such). Zusammen mit den 3 GW Tigern auf der Gegenseite hatten wir jedoch genau 0 Chance.
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Kam immer wieder mal ein Med den Hügel runtergeheizt, hat alles erspottet und oder die Ari getötet und die gegnerischen Heavies und Ari haben uns dabei natürlich sowas von weggeschossen…31. August 2011 um 18:05 #4634
StefanModeratorMalinovka ist übrigends auch die einzige Map auf der ich als Scout richtig gut was tauge. Da brauch auch keiner auf den Hügel.
Hab mich einfach auf F5 gestellt und die ganze Stadt gespottet plus Hügel hoch.
Hatten 2 Verluste letztlich *gähn*
Auf sowas wie Redshire, Siegfried Line, El Halluf oder Mines bekomm ich dafür regelmäßig das kotzen wenn ich schon den Ladeschirm sehe.
31. August 2011 um 18:37 #4635
UltraModeratorNaja, man sollte halt auch solche Standardtaktiken vermeiden wie bei El Halluf unbedingt zu Spielbeginn die Schräge stürmen zu wollen oder bei Steppes nach 1 Minute durch die Mitte die Ari abzuholen versuchen.
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Wenn das Gegnerteam aufpasst ist man dann nämlich nur Futter,31. August 2011 um 23:10 #4636
StefanModeratoralso einfach 8 minuten warten und dann losfahren, wenn nur noch 6-7 gegner leben und dann die beiden aris abholen klappt immerhin :/
1. September 2011 um 01:44 #4637
UltraModeratorACTION STUG IN ACTION!!!1!
1. September 2011 um 09:05 #4638
StefanModeratorgestern nen sehr episches gefecht gehabt mit dem T-54 auf Lakeville.
Bin erst in die Mitte gefahren, wo mir ein E-50 entgegen kam.
Haben schön miteinander getanzt, ich hatte das glücklichere Händchen, weil er 2 Shots gemissed und einen gebounced hat, während ich nur einen Bounce und einen Miss hatte und dazu noch Backup von nem TD.
Mit 90% oder so bin ich dann in die Stadt gefahren und hab mich direkt mit ner Maus angelegt die auf 80% oder so war.
Ich hab den Facehugger aus Alien gemacht, so dass die Maus dank Ihrer langen Wumme und meiner flachen Bauweise mich nicht beschießen konnte. So hab ich nach und nach Prozente abgetragen und versucht die Maus am drehen zu hindern. Ganz ists mir nicht gelungen, so dass ich 2 Treffer kassiert habe.
Maus auf 4%, ich auf 10HP. HE ist schon geladen und ich höre das Fupp vom Reload. Gerade als ich abdrücken will erwischt mich dann leider ein IS der der Maus Final zu Hilfe geeilt ist. War dann am Ende leider nen Loss, aber dank dem Schaden den ich der Maus eingesteckt hab immerhin trotzdem 800xp.
2 aus meinem Team haben sogar nach dem Fight geschrieben „Epic Battle, very nice work flux“
Da war ich schon ein bissel stolz *gg*
1. September 2011 um 09:26 #4639
UltraModeratorBei mir war es gestern nicht so prall.
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Mit dem Ferdinand hat mich ein T-44 auf der Briefmarke umfahren, und daß obwohl ich noch eine Wolverine dabei hatte (der zwar gegen den T-44 nicht unbedingt viel machen kann, aber etwas mehr Hilfe als dumm rumstehen und ein wenig pingen hatte ich mir schon erhofft). Muß das mit dem circle strafen nochmal selbst überprüfen, aber glaube ich habe keinen Medium in der Garage der diesen Wendekreis bei gleichzeitiger Turmdrehgeschwindigkeit hinbekommt. Ggfs. hatte er noch nen speed governor drin, dann dreht man ja noch schneller.
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Mit dem Jagdtiger hatte ich auch mehrere geile Gefechte, und meistens natürlich auf Kackkarten für einen TD (2x top tier auf Siegfried Line, wo ich mit mehr oder weniger Erfolg demnach in den Stadtkampf „durfte“), einmal Ensk wo ich zurückeilenderweise an der Fahne zwar 5 high tier Leute weggeschossen habe, aber dann trotzdem von Object 704 und E-75 eingerannt wurde, und einmal einen Unfähigkeits-Draw auf Westfield, wo ich zu Anfang eine Seite alleine verteidigen durfte und prompt von Tiger II, IS und Tiger eingerannt wurde (zum Glück hat unsere Ari aufgepasst, so daß es insgesamt 3 zu 1 ausging), und es zu Ende unser 50% Ferdinand nicht geschafft hat einen 10% KV (107mm) und die letzte Ari zu spotten obwohl er ca. 100m vom KV entfernt stand und schon auf der anderen Seite war (in der Stadt; ca 200m von der Fahne entfernt). Der Idiot ist einfach die komplette letzte Minute auf der Straße stehengebleiben (der KV war hinter einem Haus und ein paar Büschen versteckt) anstelle auf 50m ranzufahren und unsere 3 Ari’s den Job machen zu lassen, die evtl. Schusswinkel gehabt hätten und sich tierisch aufgeregt haben. Ich natürlich auch…1. September 2011 um 10:27 #4640
StefanModeratordann muss halt eine ari spotten statt zu schimpfen
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