World of Tanks: T-34/85 spotted 12 o’clock … Hetzer engaging!

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  • #4219
    Ultra
    Moderator

    T-54 Frontalpanzerung:

    #4221
    Stefan
    Moderator

    Ich wünschte mein Team bestünde aus Zombies. Dann hätten sie mehr Hirn als manche Spieler…

    Kloster/Abbey

    10 von 15 Tanks gehen auf die 8/9 Straße, die locker von 2-3 Panzern mit Ari Unterstützung zu halten wäre. Ich und ein VK36xx facepalmen instant. Ich bin kurz davor mich einfach zu destructen.

    1 TD geht auf die 1, 2 Aris, ich (KV) und der VK bleiben in der Basis.

    1 Minute später kämpft der lange Zug unten gegen 5 gegnerische Heavies, bzw. halt immer nur die vorderen 2 gegeneinander, was anderes geht ja nicht bei der Enge.

    Boom und Boom unsere Ari platzt, weil vom Kloster aus gespottet wird.

    Der einzelne TD auf 1 wird von 3 Meds überrannt.

    Aus der Mitte kommen über alle 3 Straßen 5 Invader rausgebraust. Wir schießen 2 ab, dann fahren die restlichen 3 unten in die lange Straße und räumen unseren sinnlosen Zug von hinten auf.

    Die 3 Meds von 1 kommen in die Basis, wir erlegen noch einen, dann sterben wir im Kreuzfeuer.

    Deppen.

    #4222
    Ultra
    Moderator

    Es hätte ja auch klappen können…

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    World of ultimate Rage!

    #4223
    Ultra
    Moderator

    Jetzt weißte auch, warum die Maus zusätzlich zum Hauptgeschütz noch eine koaxiale 7,5cm KwK eingebaut hat. Die große Kanone ist für die Gegner und die kleine zum „anpingen“ der eigenen Teammates, wenn sie Mist bauen…

    #4227
    Stefan
    Moderator

    das klingt doch mal sehr gut!

    GoHaRu.com hat ein Interview mit WOT Projekt Produzent Sergey Burkatovskyi geführt.

    Dabei gab er einen Ausblick über das Kommende (mit Patch 7.0):

    Hier das Wichtigste in Kurzfassung:

    1. Neuer Spielmodus Angriff/Verteidigung: Ein Team besitzt eine Basis und muss diese gegen das andere Team verteidigen.

    2. Neuer Spielmodus Kontrollpunkt: Es gibt nur eine Basis in der Mitte der Karte. Es gewinnt das Team, das diese Basis erobert.

    3. Garagenschlachten: Jeder Spieler wählt vor der Schlacht eine bestimmte Anzahl an Panzern aus seiner Garage aus. Sobald der erste zerstört wird, zieht er mit dem nächsten gewählten Panzer in die gleiche Schlacht. Dies geht solange, bis alle ausgwählten Panzer zerstört sind.

    4. Historische Schlachten: Es werden historische Schlachten mit den Panzern, die es zum Zeitpunkt der Schlacht gab, ausgetragen.

    5. Es werden bei Kompaniegefechten drei Wahlmöglichkeiten für die Festlegung der Tier-Obergrenze kommen. Dies wird von der Community schon lange gefordert und ist längst überfällig.

    6. Alle Besatzungsmitglieder erhalten einen Mini-Skill-Baum. Der Kommandant kann z.B. einzelne Besatzungsmitglieder ersetzen.

    7. Es werden Tarn-Skins kommen. Zur zeit werden dafür alle Panzermodelle überarbeitet, damit diese Skins richtig angezeigt werden. (Das ist hoffentlich das Aus für die Trefferzonen-Skins).

    8. Neben dem französischen Baum wird auch ein japanischer Baum kommen.

    #4228
    Ultra
    Moderator

    Stefan said:

    1. Neuer Spielmodus Angriff/Verteidigung: Ein Team besitzt eine Basis und muss diese gegen das andere Team verteidigen.

    Mal sehen, ansonsten mir relativ egal.

    2. Neuer Spielmodus Kontrollpunkt: Es gibt nur eine Basis in der Mitte der Karte. Es gewinnt das Team, das diese Basis erobert.

    Mal sehen, ansonsten mir relativ egal.

    3. Garagenschlachten: Jeder Spieler wählt vor der Schlacht eine bestimmte Anzahl an Panzern aus seiner Garage aus. Sobald der erste zerstört wird, zieht er mit dem nächsten gewählten Panzer in die gleiche Schlacht. Dies geht solange, bis alle ausgwählten Panzer zerstört sind.

    Mal sehen, ansonsten mir relativ egal.

    4. Historische Schlachten: Es werden historische Schlachten mit den Panzern, die es zum Zeitpunkt der Schlacht gab, ausgetragen.

    Mal sehen, ansonsten mir relativ egal.

    5. Es werden bei Kompaniegefechten drei Wahlmöglichkeiten für die Festlegung der Tier-Obergrenze kommen. Dies wird von der Community schon lange gefordert und ist längst überfällig.

    Mir im Moment egal.

    6. Alle Besatzungsmitglieder erhalten einen Mini-Skill-Baum. Der Kommandant kann z.B. einzelne Besatzungsmitglieder ersetzen.

    Klingt ganz nett.

    7. Es werden Tarn-Skins kommen. Zur zeit werden dafür alle Panzermodelle überarbeitet, damit diese Skins richtig angezeigt werden. (Das ist hoffentlich das Aus für die Trefferzonen-Skins).

    Könnte ganz nett werden.

    8. Neben dem französischen Baum wird auch ein japanischer Baum kommen.

    ZOMG!!!1!!

    Erstmal jede Menge Crappanzer aber dann auf Tier X – wuuuuuuush – ein fliegender Schlachtschiffflugzeugträgerubootpanzer!!1!

    #4229
    Ultra
    Moderator

    Ein japanischer Baum ist ja noch absurder als der von den Franzmännern.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Type_4_Chi-To

    Wie wollen die denn mit den Russen oder Deutschen mithalten ohne vernünftige mittelschwere und schwere Panzer?

    Geht deren Tier nur bis IV oder V???

    #4230
    Stefan
    Moderator

    ist erstmal egal, wird auf jeden Fall gezockt 🙂
    Genau wie die Tier 7 Light Tanks der Franzen *peeeeeeeeeef*

    #4231
    Mage
    Moderator

    Ich glaub das wird nur schwachsinniger…

    #4232
    Ultra
    Moderator

    Japanischer Tier X:

    #4233
    Stefan
    Moderator

    Moniiez

    #4234
    Stefan
    Moderator

    Grad hab ich nen richtig interessanten Vorschlag gelesen im Forum:

    Ein einfaches Mittel um die Spiele spannender zu machen wäre, die Gegnerische Aufstellung nicht zu verraten. Man weiß zwar, dass man gegen 15 startet, aber nicht welche Panzer das sind. Das würde es viel spannender machen. Man müßte richtig aufklären, sich mal taktisch zurückziehen und im Team absprechen. Wäre dann evtl. weniger Arcade Stil. Jetzt sieht man ja sofort, wenn die gegnerische Ari ausgeschalten ist oder die dicken Panzer weg sind.

    Klingt brontal gut, oda?

    #4235
    Ultra
    Moderator

    Oder extrem campig…

    #4236
    Ultra
    Moderator

    Und da heißt es immer der Jagtiger hätte schlechte Tarnwerte…

    JT 1945

    #4237
    Arc
    Teilnehmer

    Also ich hab nicht einen Jagdtiger in dem ganzen Video gesehen. Die müssen echt brutal gut getarnt gewesen sein. Nur Bilder einer Stadt und ein paar LKWs… 😉


    @Stefan

    Einfach Platzhalter Icons benutzen und dann erst nach der ersten Spottung durch das eigene Team einblenden was der Gegner ist. Fänd ich gut.

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