Forum › Forum › PC Games › World of Tanks › World of Tanks: T-34/85 spotted 12 o’clock … Hetzer engaging!
Schlagwörter: Historical Battle
- Dieses Thema hat 1,083 Antworten und 9 Teilnehmer, und wurde zuletzt aktualisiert vor 3 Jahre, 10 Monaten von
Ultra.
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AutorBeiträge
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11. Mai 2011 um 11:09 #3718
Arc
TeilnehmerWas lernen wir daraus? Nie alleine sein.
Wenn nämlich hinter dem vermeidlich leichten Opfer noch ein oder zwei weitere schwere Panzer rumrollen, ist das mit dem Kreiselfahren deutlich weniger die Option der Wahl.Aber ja wenn es klappt kommt man sich so richtig gut vor. Hab auch neulich mit meinem Easy8 einen IS-3 Solo fertiggemacht. Man kann richtig spüren wie da drüben gerade der Hass entfesselt wird mit jedem neuen Kettentreffer 🙂
Und noch mehr diebische Freude macht es mir so wie gestern den Ferdinand dauerentkettet von der Seite als Heavy fertigzumachen. Das entschädigt für die vielen Male die es einem selbst passiert ist 🙂11. Mai 2011 um 11:11 #3719Arc
TeilnehmerUltra said:
Das geht nur bei Dir selbst Sven, den Gegnern kann ich selbst mit der 152mm in die Seite ballern und die Kette bleibt drauf…
Oder frag mal Lars, als er sich gestern mit dem T29 an einer ISU-152mm im Häuserkampf versucht hat, und nach 2 Schüssen in die Kette dann one-hit war, nachdem die von der Seite erwischte ISU locker eingeschwenkt hatte anstelle einfach tot zu sein.
Ne das war mein KV mit der 122mm gegen die ISU-152. Aber ja der Vergleich passt. Der Gegner hat oft magische Ketten aus Stalinium.
11. Mai 2011 um 11:13 #3720
StefanModeratorMeinem Verständnis nach wird die Wahrscheinlichkeit für die anderen Zonen einfach noch gesenkt.
Es ist schon jetzt so, dass die Kette bei einem Treffer an die genannte Stelle ziemlich sicher rausspringt. Durch HE und hohen Schaden, wie auch von Aris AE allgemein kann sie allerdings auch jetzt bei nem Seitentreffer rausspringen. Was gerade für die kleinen Tanks ein Problem darstellt.
Das wird wohl behoben, so dass nur noch direkte Kettentreffer zum getrackt sein führen.
Schöner Buff für die kleinen zielgenauen Panzer.11. Mai 2011 um 11:15 #3721
UltraModeratorArc said:
Und noch mehr diebische Freude macht es mir so wie gestern den Ferdinand dauerentkettet von der Seite als Heavy fertigzumachen. Das entschädigt für die vielen Male die es einem selbst passiert ist 🙂
Der Ferdinand war entweder total wahnsinnig oder hatte einen Anfall von gnadenloser Selbstüberschätzung. Wie kann ich denn über eine Hügelküppe hinweg mit einem lahme Ente TD zwei schwere Panzer im direkten Nahkampf angreifen wollen?
Manchmal fragt man sich echt wie die Leute bis nach T8 gekommen sind.
11. Mai 2011 um 12:05 #3723
StefanModeratorPatchnotes wurden finalisiert heute:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/30435-v064-update/page__pid__430558#entry430558
11. Mai 2011 um 12:13 #3724
MageModeratorYour link is broken.
11. Mai 2011 um 12:49 #3725
StefanModeratorMage said:
Your link is broken.
meld dich mal an im forum.
Selber Login wie dein WoT acc.
Dann gehts.11. Mai 2011 um 13:07 #3726
MageModeratorIch hasse es wenn sie Patch Notes nicht offentlich zugänglich machen….
11. Mai 2011 um 13:17 #3727
UltraModeratorStefan said:
@Ultra: Bei dem Sale war ich auch versucht Gold auszugeben für Credits. Da ich aber sowohl mit KV als auch mit T-34 pro Gefecht 20k plus mache, hab ich mich dann doch dagegen entschieden. So hats halt nur für ein Tarnnetz gelangt. 🙂
Tarnnetze habe ich jetzt auf allen Tanks, bei 50k pro Stück ist das ja quasi nix. Scherenfernrohr und Ersatzteilkiste für 250k bzw. 500k sind da schon ein anderes Kaliber.
Muss auch noch schauen, ob man zum Geldverdienen nicht lieber Tier V oder VI spielt, also KV-1 oder KV-3 sowie SU-85 oder SU-100. Verdiene mit der SU-152 nicht wesentlich mehr, habe aber mehr Ausgaben für Reparaturen und Muni. Immerhin mache ich i.d.R. noch deutlich plus (meistens), im Gegensatz zu diversen deutschen T7 Panzern, welche eklatante Reparaturkosten haben sollen.
11. Mai 2011 um 15:43 #3728
UltraModeratorHat eigentlich schonmal jemand die Verbrauchsgegenstände ausprobiert?
Reparaturkit für Insta-Ketten-Repa?
Oder geht das nur auf interne Teile, wie z.B. die Kanone oder das Munitionslager?
11. Mai 2011 um 16:27 #3729Arc
TeilnehmerGeht auch auf Ketten. Hab das schon getestet.
11. Mai 2011 um 16:44 #3730
UltraModeratorWie funktioniert das dann mit den 2 Minuten? Immunität? Oder einfach einmalig für bis zu 2min Grau, anstelle von Gelb oder Rot.
Welches System wird zuerst repariert, falls ein Treffer gleichzeitig mehrere Systems ausschaltet? Kann man sich das aussuchen, oder sind es alle zu diesem Zeitpunkt betroffenen Systeme?
Würde ich zwar nicht immer sofort reinhauen, aber gerade bei so Meldungen wie „Hauptgeschütz ausgefallen“, während man sich gerade im dicksten Shoot-out befindet und der Gegner noch 15% hat, kann man sich doch schonmal überlegen.
11. Mai 2011 um 16:55 #3731Arc
TeilnehmerDu kannst das Kit manuell anwerfen und bekommst dann die Auswahl welches System du reparieren willst. Bei den Ketten war es bei mir für 2 mins Grau, danach wieder Gelb. Aber ob ich da in der Zeit Treffer kassiert habe kann ich nicht sagen.
Ich denke aber nicht das es dich solange immun dagegen macht, kann es aber nicht sicher sagen. Ansonsten probier es halt aus. 3k sind ja nicht die Welt.
11. Mai 2011 um 17:08 #3732
UltraModeratorWir können das heute Abend ja mal mit billigen Panzern testen. Schießt mir einfach mal die Kette runter und ich nutz das Kit und dann nochmal auf die Kette, dann sehen wir es ja.
11. Mai 2011 um 17:13 #3733
StefanModeratorBei Übungsgefechten muss man keine Reparatur zahlen, nur die Muni.
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