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Ultra.
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4. April 2010 um 16:11 #525
PhilippVerwalterWie gestern besprochen.
Ich könnte morgen am Montag ab 16:00.
Idealerweise bei mir, da ich noch einiges an Bier, Radler und Chips habe.
Viele Grüße,
Mark-Philipp
4. April 2010 um 16:31 #2711Arc
TeilnehmerVon mir aus spricht nichts dagegen. Michl nimmst du mich wieder mit? (Als Ausrede für die Cops wenn du wieder falsch in die Einbahnstrasse einbiegst ;))
4. April 2010 um 18:08 #2712Thomas
ModeratorAlles klar. 16:00 bei dir Philipp.
6. April 2010 um 13:15 #2719
UltraModeratorHab‘ gestern Abend mal 2 Satz Würfel geordert, damit haben wir zumindest 1 Satz für Spieler und 1 für Meister.
(Die käuflichen Sets sind von der Anzahl der Würfel her eher als „Halbsets“ zu bezeichnen, deshalb gleich 2 Satz).
6. April 2010 um 22:22 #2725
PhilippVerwalterHier ist eine sehr gute Zusammenfassung aller Regeln:
http://www.headlesshollow.com/downloads/games/WFRP3_v1.pdf
Sehr handlich und verständlich.
6. April 2010 um 23:38 #2726
UltraModeratorOK
1) Sven, erinner mich mal an Grudge, das vergess‘ ich sonst bestimmt 1001x
2) Selbst normale Angriffe scheinen bereits einen lila Würfel zu beinhalten. Das mildert die Auto-Hits natürlich etwas ab.
3) Sehe gerade habe 21 Punkte ausgegeben und werde mich daher beim nächsten mal von einem Talent oder einer Action trennen müssen.
4) Manoeuvres kosten Fatigue, keinen Stress.
5) Universal Effects sind auch nice.
7. April 2010 um 07:51 #2727
PhilippVerwalterNPC koennen auch zusätzliche Manöver machen, kosten anstatt Fatigue allerdings Schaden.
Ich habe die Adventurer’s Toolkit bestellt.
7. April 2010 um 08:11 #2728
UltraModeratorAber nur wegen dem „small but vicious dog“, oder? ^^
7. April 2010 um 12:18 #2731
PhilippVerwalternatürlich nur deswegen ^^
7. April 2010 um 14:15 #2732Thomas
ModeratorDafür, dass wirs uns erst einmal kurz angeschaut haben, hängt ihr euch ja bereits voll rein….
7. April 2010 um 14:32 #2733
UltraModeratorNatürlich.
Will ja dann beim ersten Mal spielen auch die volle Performance des Spiels sehen und nicht war ganz nett, aber flawed weil:
* Wenn wir mehr Würfel gehabt hätten, dann…
* Wenn wir Action Karten für alle Spieler gehabt hätten, dann…
etc.
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