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Ultra.
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24. April 2013 um 17:22 #6336
UltraModeratorTest #5
26. April 2013 um 00:20 #6337
UltraModerator1. Mai 2013 um 23:25 #6378
UltraModeratorOP Fenrir ist da!
4. Mai 2013 um 08:40 #6380
olli76Moderatorgraphische aufbohrung war da. sieht jetzt nomma ne ecke besser aus
4. Mai 2013 um 09:03 #6381
UltraModeratorFandste? Ra sieht imho jetzt schlechter aus als vorher…
4. Mai 2013 um 10:03 #6383
olli76Moderatorsieht deutlich besser aus alles find ich jo
18. Juli 2014 um 11:16 #7424
UltraModeratorWelche Gods daddelt ihr denn im Moment so @ Maui und Olli?
18. Juli 2014 um 12:48 #7425
olli76ModeratorRa und HeBo (Mage) und Arthemis (Ranged)
Maui hatte Ares und Ymir imho. Denke mit Bruiser Type ala Hercules biste gut dran
18. Juli 2014 um 13:50 #7427
UltraModeratorHatte Osiris mal angetestet, aber der sieht mal hart zu spielen aus.
Mit Ares und Hades bin ich auch nicht so richtig warm geworden bei meinen Tests gegen NPCs/Minions, auch wenn Ares gegen PCs ziemlich gut sein soll und Hades ja eigentlich viele gute no-brainer moves hat.
Athena sieht eigentlich ganz net aus als Tank, zumindest in meinem playtest. Ansonsten hatte ich Odin noch auf der (Bruiser-) Liste, zwar noch net getestet, sieht auf dem Papier aber auch ziemlich fett aus.
Was ich generell festgestellt habe – und was mich etwas überrascht hat – ist, daß die Klassen ja einheitlich Schaden machen anscheinend. Also alle Guardians und Mages sind magical, alle Bruiser und Assassins und Hunter physical…
21. Juli 2014 um 16:10 #7428
UltraModeratorHmmmmmmmmm……
Red Star Athena, Slaughterhouse Chaac oder G.E.B. 1?
Fragen über Fragen.
22. Juli 2014 um 17:28 #7429
olli76ModeratorGeb 1 war eine gute Wahl :=)
23. Juli 2014 um 14:19 #7430
UltraModeratorG.E.B.en ist seliger denn nehmen! 😛
28. Juli 2014 um 08:25 #7444
UltraModeratorOlli, kennst Du eigentlich die nichts-habende Chang’e? ^^
Passiv: Der Besorgsmirhase
1: Cone Damage
2: Evasive Move
3: PBAE Heal
4: Line Damage + Stun28. Juli 2014 um 09:58 #7445
UltraModeratorDie Passive ist so-la-la. Die kurze Reichweite der 1 bedeutet, daß man ca. immer im Nahkampf ist, wenn man diese einsetzen will. Die 2 ist gut aber schwer zu timen. Die 3 ist gut zum lanen, in Teamfights reicht ein AE Heal natürlich für nichts (der heal-debuff vielleicht). 4 kann ich nicht genau sagen, hängt bei Mages immer stark davon ob der Gegner overleveled ist, oder man selbst, beeindruckt hat mit die Ability jedoch nicht, selbst mit Hades als „Zusammenzieh-Tank“.
(hatte gestern nochmal ein all random, all mid gespielt)
28. Juli 2014 um 11:54 #7446
olli76Moderator1 und 4 bisserl wie HeBo und 2,3 sind auch fast gleich gut. Viel weniger Burst und mehr auf Sustain getrimt. 5s Cooldown auf die 1 ist das was einen ganz schön fertig machen kann (Vorallem weil das gefühlt eeeeeeewig weit geht)
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