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roger.
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27. Juli 2009 um 09:59 #349
UltraModeratorSooo, gestern Nacht noch das erste Spiel mit dem nagelneuen Deathroller durchgezogen, allerdings gegen gut spielende und brauchbar geskillte Orks nicht über ein Unentschieden hinausgekommen.
Glanzleistungen hat der Deathroller hierbei leider nicht gezeigt (6x in Folge Push und nur 1x Defender Down), meiner Meinung nach durch das völlige Ausschalten des feindlichen Guard-Trolls und eines angeschlossenen Guard-Blitzers in der zweiten Halbzeit aber trotzdem das Unentschieden gesichert (rausdodgen wollte er sich auf Grund mangelnder Re-rolls und meiner abseits bereits erfolgreich laufenden Offensive nicht mehr so richtig leisten).
Immerhin solide Performance des Rollers trotz unzureichendem Würfelglück und auch im 6. Spiel keine bleibenden Verluste oder verletzte Spieler trotz ziemlicher Klopperei in der ersten Halbzeit und jeder Menge „mighty blow“ Spielern auf Gegnerseite.
Hat jemand eigentlich einen Plan, wie im Spiel die „Gimicks“ funktionieren? Sind die immer nur über petty cash zu holen und muß man die dann auch immer gleich beim nächsten Spiel einsetzen? Habe zum Beispiel gestern gesehen, daß es bei den Zwergen einen „Zauber“ gibt der die Rüstung des ganzen Teams für 2 Runden um 1 erhöht.
27. Juli 2009 um 15:45 #2003
UltraModerator1450er Rating
4RR
4FF
DokRookies:
1x Deathroller – 0 EXP
1x Trollslayer – 2 EXP
1x Lineman – 2 EXPExperienced:
5x Lineman (Guard)
2x Blitzer (Guard)
1x Runner (Block)Veterans:
1x Runner (Block, Dodge)80000 Kohle
Noch ein Trollslayer für 90K (nach dem nächsten Spiel auf jeden Fall möglich) und noch ein oder zwei Rerolls für 160k und das Team ist erst mal fett komplett.
Wobei ich mir noch überlegen muß ob wie jetzt auch schon mit 11.5 Spielern zu spielen (11+Deathroller) oder dauerhaft gleich mit 12.5 (11+Deathroller+Linemen) und dann einem leider um 70 Punkte höheren Rating.
27. Juli 2009 um 18:07 #2004
olli76ModeratorWürde auf gar keinen Fall auf 6 Rerolls gehen. 5 ist schon fragwürdig und das Geld (bzw. Teamrrating) besser in zusätzliche Linemen investiert.
Also lieber 13,5 Spieler und 4 RR als 12,5 Spiler und 5 Rerolls mal überspitzt formuliert.
Meine persönliche Grenze ist bis jetzt immer 4 gewesen aber 5 ist auch noch ok denk ich27. Juli 2009 um 18:14 #2005
UltraModeratorWie ist denn die allgemeine Meinung zum „Leader Skill“? Da gibt’s den reroll ja quasi für 20 Rating.
27. Juli 2009 um 18:20 #2006
olli76ModeratorBringt nix weils für diese besagten 20 Rating eigentlich zuviele Sachen gibt die man will. KA wozu du 98 Rerolls brauchst? Man kommt mit 3-4 doch normalerweise easy aus.
Leader ist haltn Passing Skill und auf Thrower kann man soviele gute Sachen kaufen wie Strong Arm, Accurate, Pass, Dodge, Block, Safe Throw, Dump off um mal nur so die ersten zu nennen die mir einfallen. Es gehen maximal 6 und da die schwer erarbeitete XP in nen Reroll „verschwenden“? Ich was ned…27. Juli 2009 um 18:26 #2007
UltraModeratorWenn man halt Runner und kein Thrower ist und auch so spielen will dann ist es schnell essig mit den „passing“ skills und es bleiben von den oben genannten gerade mal dodge und block, wobei dodge schon wieder ein agi skill ist und bereits einen double erfordert.
War trotzdem aber eher eine generelle Frage, habe also nicht vor es unbedingt zu nehmen.
27. Juli 2009 um 18:37 #2008
olli76ModeratorHabn halt nur Thrower Zugriff auf Leader soviel ich weis. Die Runner bei den Zwergen sind ja eigentlich nur “andere” Thrower die erstmal etwas anders gebaut sind zu Beginn. Es spricht allerdings überhaupt nichts dagegen da einen auf Passing Skillz zu drillen. Im Gegenteil das wird einige Touchdowns bringen denk ich und man ist weniger ausrechenbar. Agi 3 haben ja 2 Blitzer und 2 Thrower und somit 3 Mann die als Receiver locker fungieren können. Mit nem Teamreroll kann auch mal son Trollslayer oder Linedwarf den Ball abfischen wenn er denn ankommt.
Bei jedem anderen Spieler kostet Leader übrigens 30k und da gibt es dann andere Skillz wie Tackle, Mighty Blow, Break Tackle, Guard etc etc.27. Juli 2009 um 20:04 #2009Arc
TeilnehmerIndex aus Fumbll zum Thema Skillchoices. Ganz nützlich für Denkanstösse (wenn auch lrb4)
28. Juli 2009 um 00:57 #2010
UltraModeratorSo, update nachdem mich ein 1d Block mit dem einzig möglichem Resultat „defender down“ doch noch um meinen wohlverdienten Sieg gegen Elfen gebracht hat.
1450er Rating
4RR
4FF
DokRookies:
1x Deathroller – 5 EXP (MVP obwohl auch im 2. Spiel „Stunned“ das beste war was er geleistet hat, falls er überhaupt mal was down bekommen hat)
1x Trollslayer – 0 EXP
1x Trollslayer – 2 EXP
1x Lineman – 4 EXPExperienced:
4x Lineman (Guard)
1x Lineman (Guard, -1AV, misses next match)
2x Blitzer (Guard)
1x Runner (Block)Veterans:
1x Runner (Block, Dodge)60000 Kohle
Trollslayer Kauf für den kaputten Blocker. Der Doc wollte ihn eigentlich gleich ganz töten, aber ich habe gesagt lass‘ ma…
Der Spieler wird nun umgeschult zum Line of Scrimage Opfer und Auswechselgit für den Roller.
31. Juli 2009 um 11:45 #2018
UltraModeratorSo,
weil gestern bei WAR nix lief noch ganz zwanglos nebenbei das nächste Spiel gegen Chaos gemacht.
Das spiel ging leider 0 zu 2 verloren, da er wirklich schön entwickelte Chaos Warrior dabei hatte (z.B. einer mit Block, Dodge, Guard), welche mir erhebliche Probleme bereiteten, und ich natürlich auch nicht besonders gut oder glücklich gespielt habe.
Hat mir leider frühzeitig einen Slayer krankenhausreif geschlagen, was zu Folge hatte, so daß ich gezwungen war nach seinem späten Touch-Down in Halbzeit 1 meine Todeswalze für nur 2 Spielzüge einzuwechseln.
Merke: Todeswalze mit 11.5 Spieler nix gut, also unbedingt auf 12.5 Spieler erweitern (habe ich mit einem zurückkommenden „misses next match“ nun automatisch).
Weiterhin war ich doch einigermaßen verblüfft, daß das Game mit meiner blitzenden Todeswalze bei einem „both down“ Resultat die Fähigkeit Juggernaut automatisch eingesetzt hat, mir also KEINE Entscheidung ließ selbst down zu gehen und meinen Gegner mitzunehmen! Kann das noch jemand bestätigen?
Die 2. Halbzeit startete eigentlich recht passabel mit guten Blocks und einem Aufreißen seiner Formation und ich hatte mich daher eigentlich schon auf ein 1 zu 1 eingerichtet, als ein eingeplanter Block bei 3 zu 1 lokaler Spielerüberlegenheit den Ball leider über die Seitenlinie beförderte und ihr Euch denken könnt, wo der Einwurf natürlich landete.
Hat mir in den letzten belanglosen Runden dann noch 2 Spieler krankenhausreif geschlagen, aber nichts dramatisches, also eigentlich kein Problem. 5SSP und 40.000,- kassiert und Spiel abhaken.
Hab nun 100.000 Kohle und keine Ahnung wohin damit. Schonmal jemand Ausrüstung ausprobiert?
1. August 2009 um 10:13 #2019roger
Teilnehmerausrüstung geht doch nur im Blitz Modus, oder?
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