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Stefan.
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14. Juli 2012 um 09:38 #5404
UltraModeratorAlso wenn man beim Beta Video bei Sekunde 22 unten links mal schaut, dann gibt es da einen Kasten mit bis zu 4 Mechs.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=66553
Ob das aber nun 4 eigene Mechs sind für gewisse Spielmodi, oder ob das eine Lanze von bis zu 4 Spielern darstellen soll, leider keine Ahnung.
15. Juli 2012 um 14:09 #5406
olli76Moderator
16. Juli 2012 um 13:30 #5412
olli76ModeratorWeis man eigentlich schon ob das 12vs12 Matchmaking nach Tonnage/BV oder 3/3/3/3 light/med/heavy/assault geht?
16. Juli 2012 um 13:50 #5413
UltraModeratorAlso ich habe noch nichts gesehen diesbezüglich, leider. Kann daher auch nicht sagen ob es nach BV geht, oder was anderes, oder ob man überhaupt als Team anmelden kann, und wenn ja, ob ein 4er Atlas Team bei 12 vs 12 auch möglich wäre…
16. Juli 2012 um 14:24 #5414
UltraModeratorNach ein wenig googlen weiß man nun, dass zumindest es zumindest Teamspiel geben wird (wäre ja sonst auch sinnlos), allerdings nichts zum Thema Matchmaking.
16. Juli 2012 um 14:49 #5415
olli76ModeratorWenns nach BV geht erklär ich den Stalker bald mal zum absoluten King. Kannste ja fast 3 aufstellen gg 2 Atlas. War neben Steiner Banshee aber schon immer der beste Lanzen Assault (4vs4) KomboMechs wie SB Charger/Highlander/MaroII mal aussen vor. Kostet wie ein guter Heavy (1152) und kann eigentlich nur mehr
Jump Jets haun auch die BV von Mechs so hoch das ich nicht weis wie sehr sie sich lohnen denn so gut wie im Brettspiel werden sie kaum sein (Wenn auch bestimmt immer noch sehr nice to have)
Centurion wäre schön billig und vielleicht einfach ein besserer Dragon. Wie viel besser schneller rennen/laufen ist bleibt auch noch abzuwarten. Brettspiel ist 5/8 zu 4/6 ja ein Quantensprung und hier ist man ja „nur“ paar mph schneller. Ob man das so merkt?
Hoffe nicht das sie 3light/3med/3heavy/3assault machen das hab ich zwar irgendwo gelesen aber war eher unbestätigt. Gibt einfach zuviel Stärkeunterschied innerhalb der Klassen (Commando vs Jenner F oder Cicade vs HuBack)
Tonnage wäre irgendwie sehr oldschool aber würde der Atlas Invasion die uns wohl erstmal bevorsteht etwas vorbeugen^^
16. Juli 2012 um 16:11 #5416
UltraModeratorNaja, BV sind ja erstmal nur die Stockmechs betroffen. Und da sind eben Mechs mit alternativer Fern- und Nahkampfbewaffnung die Kings wegen der nicht ganz akkuraten Wärmeberechnung. Wenn aber die Cicada dann erstmal vollgepanzert, mit XL und Double Heat Sinks und 2 Large und einem Med Laser bei 130 km/h rumrennt, dann hat sie eben auch den enstprechenden BV.
Tonnage ist gar nicht mal so unfair wenn alle Mechs erst mal entsprechend customized sind, was allerdings erheblich schwerer festzustellen sein dürfte, als sich plain den BV ausrechnen zu lassen. Ansonsten wäre an z.B. 600 Tonnen „selbstgebaute“ Mechs gegen 600 Tonnen „selbstgebaute“ Mechs nichts einzuwenden.
Bzgl. Jump Jets muß man mal schauen, was das Gelände hergibt, ob die must-have sind oder nicht. Wenn man z.B. mit dem Catapult erstmal irgendwo oben steht, wo man ohne Jump Jets nicht gescheit hin kommt oder nicht gescheit hochschießen kann (mit ballistischen Waffen und Lasern), dann „Welcome to Missile Hell“!
16. Juli 2012 um 16:57 #5417
olli76ModeratorJump Jets werden sicherlich sau gut sein denk ich mal. Blos interessant das sie bei BV Matchmaking etwas schlechter sind als bei Tonnage oder Klassen Matchmaking weil sie eben doch ne Ecke kosten (Ich hatte am Ende fast nie mehr nen Springer dabei bei 4vs4 BV)
Bei 12 vs 12 (600t) wird sich auch einiges auf dem Schlachtfeld aufhalten wohingegen 4vs4 halt immer nur Jenner F, Javelin F, Warhammer D und Awesome angelaufen kamen.^^ Das kann zwar hier auch so sein früher oder später aber glaub nicht ganz so krass.
Interessant finde ich auch das man mit Hardpoint Restriciton auf vielen Maschinen mit dem XL Reaktor „nur“ Speed bekommt aber keine vermehrte Bewaffnung (Wenn Med zur PPK zu machen geht ist das schon wieder bissi hinfällig ok). Ich bin einfach nicht sicher ob Speed auch nur annähernd so gut ist wie Waffen. Ist immer noch ein Shooter und der Scout in TF 2 hatte sicherlich seinen Zweck aber grade bessere Spieler treffen den trotzdem locker.
18. Juli 2012 um 17:40 #5429
olli76ModeratorRuss’s twitter last night: „hoping to invite another 1000 tomorrow“
as well as „all the founders will most likely get in before Aug 7“
19. Juli 2012 um 10:28 #5431Reisser
Teilnehmer@olli76 said:
Russ’s twitter last night: „hoping to invite another 1000 tomorrow“
as well as „all the founders will most likely get in before Aug 7“Yay!
19. Juli 2012 um 12:42 #5432
UltraModeratorPending.
19. Juli 2012 um 19:05 #5433
olli76Moderator25% of people who have purchased a Founder’s Package are now in the Beta.
We’re adding more daily. And you will see a massive push to bring everyone in before the August 7th date.Hm real unlucky wir 7 Founder sind?^^
20. Juli 2012 um 00:01 #5434
MageModeratorHm ja günstig das ja niemand sagen darf wenn er einen Invite bekommt. Bin mir aber sicher das ganze boosted nochmal den Absatz an Founder Packs.
20. Juli 2012 um 07:17 #5435
UltraModerator
20. Juli 2012 um 23:33 #5436
UltraModeratorRuss Bullock: 2000 keys going out randomly to founders right now. Good Luck.

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