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Arc.
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26. Juni 2009 um 01:57 #332
UltraModeratorWar gestern ja nur ein paar Minuten drüben, aber das „Aussperr“-System sieht irgendwie komisch aus. Halbiert ja quasi die Leute die für PvP zur Verfügung stehen, oder?
Eure ersten Eindrücke und Meinungen?
26. Juni 2009 um 02:21 #1917
olli76ModeratorSieht besser aus als ich erwartet hatte.
Die Zone ist relativ gross so das man auch bei Feindbesitz evtl. aushalten kann in Gruppe.
Die ÖQs sind alle mega easy und gehen auch sehr schnell. Dungeons weis ich jetzt noch net genau ausser das man die Runen solange hat bis man den entsprechenden Boss geschafft hat. PvP ist jetzt grösstenteils IN der Zone so wie es schaut. Draussen lockt eigentlich immer die „wartende“ Seite 2 Gebiete damit sie genug Punkte bekommen.
Morgen(heute) mal paar Bosse anschaun würd ich sagen.26. Juni 2009 um 10:17 #1918
UltraModeratorOb man außerhalb einer Ini aushalten kann und wie lange muß man mal sehen.
Habe mir gestern noch mal einen Angriff auf unser Kriegslager gegeben und da waren so 200+ Ordies beteiligt.
Guerilla Taktiken könnten funktionieren, aber wenn man einmal an einem KT+ abgeprallt ist, dann ist es halt vorbei.
Kommt natürlich auch drauf an wie sehr die Ordnung „search und destroy“ mit SG’s oder KT’s macht.
26. Juni 2009 um 10:27 #1919Morice
ModeratorNaja denk mal eher das die sich, jedenfalls am Anfang gierig auf die ÖQ & Dungeons stürzen werden … eigentlich für uns die besten Vorraussetzungen die Order abzuschnetzeln, Guerilla Taktik wär da ein guter Ansatz.
Aber wie schon gesagt müssen wir mal schauen wie sich das entwickelt.
Weiss jemand wie das mit Eindringen in die Instanzen funzzt ?26. Juni 2009 um 18:35 #1926Thomas
ModeratorDas Eindringen in die Zone is ja klar…. in die Instanzen selbst, k.a….
30. Juni 2009 um 11:53 #1933Arc
TeilnehmerBeta Guide Vulture King Dungeon
Als erste Info sicherlich nützlich. Und ich mag die Idee mit dem die Nicht-Heiler laufen durch die Fallen und deaktivieren sie für die Heiler… 😎
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