Forum › Forum › Pathfinder Shackles & Skulls › Kosten für Roll20
- Dieses Thema hat 3 Antworten und 3 Teilnehmer, und wurde zuletzt aktualisiert vor 6 Jahre, 1 Monat von
Mage.
-
AutorBeiträge
-
25. November 2014 um 17:00 #7880
PhilippVerwalterSo, ich wurde zum zweiten mal jetzt belastet von Roll20 und wollte fragen, ob wir weiterhin als „Premium“ spielen wollen, oder auf das Feature „Dynamic Light“ verzichten in Zukunft?
Die sonstigen Vorteile sind vernachlässigbar (ausser ich stoße an das Upload Limit von 20MB für free users)
Kostet 5 Dollar im Monat. Die ersten zwei nehme ich mal, aber wir sollten grundsätzlich zu einer Beurteilung des Systems kommen (laggy etc…)
26. November 2014 um 10:39 #7888
StefanModeratorDynamic light hat mich jetzt speziell nicht überzeugt.
Darauf kann ich verzichten.
Lag hatte ich bisher nur vernachlässigbares, ansonsten finde ich den Client angenehm.
Ich würde gerne auch nochmal ne Runde ohne TS testen, da ihr ja jetzt alle vernünftige Headsets habt und ich dann ggf. mit dem Laptop dabei sein könnte.
26. November 2014 um 11:11 #7889
PhilippVerwalterHast halt ein kleineres Bild mit Laptop. Ganz am Anfang war ich über mein Laptop drinn, dass geht zwar, ist aber vom Bildschirm her schon sehr begrenzt.
Zum dynamischen Licht, ich glaube die wahre Stärke spielt es bei „klassischen“ Dungeons, sprich Designs mit geraden Wänden, aus.
Die Höhle abzubilden war echt ätzend und hat mich auch nicht 100% überzeugt.
Das einzige KO Kriterium für Free sind halt die 20 MB.
26. November 2014 um 12:00 #7891
MageModeratorAlso ich find die Idee mit Line of Sight eigentlich ganz cool. In Praxis macht es das ganze etwas unhandlich. Ich glaube „Fog of War“ an sich ist interessanter als die tatsächliche Ausleuchtung durch die Lichtquellen zu sehen.
Probleme mit der Verbindung hatte ich glaube ich nur ein oder zweimal wo die Würfelwürfe dann eine Minuten gedauert haben, bis sie da waren, aber deren Server liegen hatl sicher irgendwo in US.
Aber ich sag mal an 5$ soll es nicht liegen.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.