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Stefan.
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9. Dezember 2010 um 14:35 #606
MageModeratorIch spiel seit einer Woche Dwarf Fortress.
Die Grafik ist nicht mal wirklich Grafik, die Steuerung grausig, aber irgendwie hat es was von Sim-City, Siedler und wohl auch Minecraft.
9. Dezember 2010 um 14:46 #3282
UltraModeratorBenutzt Du auch den Dwarf Therapist? 🙂
Zangband mäßige ASCII-Graphix 4 teh win!
9. Dezember 2010 um 14:59 #3283
MageModeratorNö, bis jetzt nicht. Aber ein andees Tileset damit die Zwerge, Zwerge sind und keine Buchstaben.
9. Dezember 2010 um 15:10 #3284
UltraModeratorLars hatte da so ein ziemlich professionell aussehendes windowsbasierendes Hilfsprogramm, eben Dwarven Therapist.
9. Dezember 2010 um 15:15 #3285
MageModeratorJa hab davon gelesen. Aber erschien mir noch nicht nötig.
9. Dezember 2010 um 16:21 #3286Arc
TeilnehmerNa also endlich hat noch jemand das Licht gesehen. Auch wenn ich aktuell pausiere und erst mal ein wenig Zeit verstreichen lasse, in der Hoffnung das irgendwann Krankenhäuser und das Militär gescheit funktioniert. Oder ist das schon soweit inzwischen? Ich sollte mal wieder das changelog checken.
Aber der Dwarven Therapist ist echt nützlich wenn man nach einer Woche zu einem Spiel zurückkehrt und den Überblick bekommen will wer für was wie zuständig ist. Irgenwann fragt man sich wo eigentlich der Legendäre Schmied abgeblieben ist und bekommt plötzlich mit dass er irgendwo draussen beim Fischen von einem Zombie Wolf überrascht worden ist und jetzt nackt und halbtot mit ihm ringt.
Und auch wenn man mal 60 Zwerge hat wird es wirklich müssig mit dem regulären Interface.
Gibt noch so ein ähnliches Spiel, Goblin Camp. Weniger Megawelterschaffung, aber besseres Interface. Habs aber noch nicht getestet.9. Dezember 2010 um 17:38 #3287
MageModeratorNaja, ich hab jetzt mit 2 Fort zeitweise über 120 Zwergen, aber möglichweise liegt deren downfall in der Tat wirklich darin begründet das ich teilweise die Übersicht über Vorräte und Jobs verloren habe.
Das zweite hab ich nun nach einer „Tantrum-Spirale“ (Nach einem Hill-Giant Angriff) bei etwa 90 Zwergen wieder stabiliert und als Belohnung sofort einen Goblin-Siege bekommen….
Mal gucken ob ich das auch noch überstehe, ich hätte echt mal bisschen Zeit gebraucht den Eingang richtig zu befestigen…..10. Dezember 2010 um 08:47 #3288Arc
TeilnehmerEs gibt ja Leute die behaupten das es in diesem Spiel eigentlich darum geht möglichst fatal zu verlieren.
Wenn erstmal ein giftiges irgendwie unkaputtbares Forgotten Beast in deinem Thronsaal lebt wirds rictig lustig. Oder du zu tief gräbst… 🙂10. Dezember 2010 um 08:47 #3289Arc
TeilnehmerEs gibt ja Leute die behaupten das es in diesem Spiel eigentlich darum geht möglichst fatal zu verlieren.
Wenn erstmal ein giftiges irgendwie unkaputtbares Forgotten Beast in deinem Thronsaal lebt wirds rictig lustig. Oder du zu tief gräbst… 🙂10. Dezember 2010 um 09:59 #3290
MageModeratorDie Golbins und der Zyklop der anschließend kam, waren doch relativ easy. Die Miliz hatte es im Griff.
Ja, ich bin erst an der ersten Cavern wo irgendwas aus Asche mit Fügeln rumlatscht. Ich hab mich bis jetzt damit begnügt nur etwas Wasser mit Brunnen hier zu fördern, sonsten ist das noch untouchted alles.Aber irgendwie muss ich mal Wasser nach oben fördern….
10. Dezember 2010 um 14:45 #3291
StefanModeratorhabs mal runtergeladen
gestartet
welt generiert
spiel gestartet
spiel ausgemacht
von platte gelöscht
hirn defragmentiert10. Dezember 2010 um 15:19 #3292
MageModeratorGab es bleibende Schäden?
10. Dezember 2010 um 21:36 #3293
StefanModeratorbewrqg?
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