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Thomas.
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23. Oktober 2009 um 15:05 #2357
UltraModeratorDer Unterschied ist, daß bei WoW ein schlechter Heiler mit genug +heal nebenbei Rasen mähen oder kacken gehen konnte solange er nur ab und an einen Heilspruch rausbekommen hat, während ein Heiler mit wenig +heal auf der Tastatur Klavier spielen mußte um ähnliche Effekte zu erzeugen.
Weniger items mit + => weniger Unterschiede bei den Chars => mehr Skill gefragt.
23. Oktober 2009 um 15:09 #2358
MageModeratorÄndert aber nix an der Tatsache das Mehr Skill schon immer besser war.
23. Oktober 2009 um 15:13 #2359
UltraModeratorDas nicht, aber fehlender Skill konnte halt durch Farmaufwand ausgeglichen werden, nicht so bei AION.
23. Oktober 2009 um 15:15 #2360
MageModeratorNö, es sei denn du gehst davon aus, das die Leute mit Skill sich kein gutes Equip zulegen, was ich doch mal nicht erwarten würde. Eher im Gegeteil.
23. Oktober 2009 um 17:06 #2361Thomas
ModeratorZum Thema WAR:
– es gab direkten +Heal als Stat
– es gab + crit-chance für Heilung
– es gab Willpower für mehr Heilung
– Skillpunkte mit denen man Heilfähigkeiten steigern konnte
Also die Aussage keine steigerbare Heilung in WAR kann ich so net bestätigen.
23. Oktober 2009 um 18:23 #2362
olli76ModeratorWas es gab ist irrelevant. Was benutzt wurde bzw. worauf der Schwerpunkt lag ist interessant und das war wohl +crit heal und der Rest eher in Survivability gesteckt.
Allerdings muss man den Gedanken auch zuende führen und sagen hätte es kein Crit Heal gegeben wäre eben der 2t beste „Healbooststat“ nachgerückt…also war schon eher die klassische Methode bei WAR
25. Oktober 2009 um 11:47 #2366Arc
TeilnehmerThomas said:
Zum Thema WAR:
– es gab direkten +Heal als Stat
– es gab + crit-chance für Heilung
– es gab Willpower für mehr Heilung
– Skillpunkte mit denen man Heilfähigkeiten steigern konnte
Also die Aussage keine steigerbare Heilung in WAR kann ich so net bestätigen.
Ja, aber wirklich gejagt habe ich auch nur die +healcrit Items. Der Rest war eben da und nicht schlecht aber auch nicht gefragt. Z.b. meine Talismane sind immernoch nur Defensiv + Healcrit Schulter.
+Heal alleine war nur für dungeons gut, habe ich daher auch ein Set aber eben nicht für PvP. Und trotz Xtremdefgit bin ich ja immernoch schnell genug gestorben gegen gute Leute.
25. Oktober 2009 um 13:18 #2367
olli76ModeratorIsch vermiss jetzt schon mein Larsigit 🙁
Vote for Lars goes Aion [x]
25. Oktober 2009 um 16:58 #2368
UltraModeratorVote for Lars goes Aion [x]
Reroll Sneakydamagegit!
25. Oktober 2009 um 19:49 #2371Thomas
ModeratorÜberraschenderweise haben wir noch ein Platz frei in der Gruppe….. wie gemacht für da Git. Und ich glaub klein und grün (zumindest die Haare in grün) geht auch.
26. Oktober 2009 um 12:44 #2373Arc
TeilnehmerWenn der 8.11. vorbei ist und ich wieder genug hab vom 40k malen und spielen für die nächsten Wochen können wir nochmal drüber reden 🙂
26. Oktober 2009 um 13:13 #2374
MageModeratorNa das ja nimmer so lange hin. 🙂
26. Oktober 2009 um 15:44 #2375
UltraModeratorAssassin-Git für mehr Melee Train oder Sneaky Sniper wäre dann die Frage…
27. Oktober 2009 um 12:49 #2384Arc
TeilnehmerKein Plan. Was würde denn noch am ehesten gebraucht werden? Auch wenn ranged ja oft recht gut ist weil weniger CC anfällig. Oder ist das bei Aion was anderes?
27. Oktober 2009 um 12:56 #2385
UltraModeratorPrinzipiell haben wir 3 Klassen noch nicht, Assassine, Ranger und Beschwörer.
Letzterer soll eigentlich ziemlich gut sein und da wir schon 2 Tanks + 1 Kantor (so er nicht heilt) als Melee Train haben ggfs. auch eine sehr sehr gute Option.
Habe mich leider noch nicht soweit eingelesen um Aussagen treffen zu können, aber vielleicht wissen Olli oder Sven ja mehr.
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