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Philipp.
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20. Juni 2012 um 13:26 #5252
PhilippVerwalterich schau mir heute abend die 120$ Variante mal an. Ich habe gelesen, dass man die Mechs auf EU umziehen kann, wenn EU läuft (aber evtl. will man das gar nicht dann, je machdem wie sie die EU Unterstützung hinbekommen).
Ich hoffe die 3 Monate Premium Account fangen erst mit Public Launch an. Alles andere wäre … lame?
20. Juni 2012 um 13:38 #5253
MageModeratorEs ist lame, nach dem aktuellen Stand. Lauft nämlich ab dem Start der Beta, dann darf man fürs Beta testen quasi bezahlen.
20. Juni 2012 um 17:32 #5254Thomas
Moderator@Mage said:
Es ist lame, nach dem aktuellen Stand. Lauft nämlich ab dem Start der Beta, dann darf man fürs Beta testen quasi bezahlen.
Ist doch ne klasse Geschäftsidee
20. Juni 2012 um 18:43 #5255
UltraModeratorSie überlegen allerdings noch, ob es erst nach dem ersten einloggen loszählt.
Ansonsten ist das 120$ Packet eigentlich schon recht fett, weil Mann gleich mit allen Mechklassen loslegen kann und 4 Slots umsonst bekommt.
Laut CEO sind es 170$ zum Preis von 120$. Jeder Mech bildet 15$, 80$ Ingame Währung und 30$ für 3 Monate Premium. Und da sind die extra Slots gar nicht mitgezählt.
Allerdings gebe ich persönlich nicht blind 120$ für ein Spiel aus, wo ich für reguläre Spiele kaum mehr als 50€ Anschaffungskosten löhne.
20. Juni 2012 um 19:22 #5256
MageModeratorNach dem ersten einloggen ist nicht minder lame. Das erste einloggen nach dem regulären Start oder zumindest mit dem offiziellen Start wären die einzige korrekten Varianten.
20. Juni 2012 um 23:29 #5257
UltraModeratorNaja, wenn es nach der Beta keinen Wipe gibt könnte ich noch fast damit Leben. Andere nennen das Pre-Start und nicht Beta 2…
21. Juni 2012 um 09:21 #5258
MageModeratorNaja, Projekte wo Pre-Starts sich wie Betas anfühlen sind meist auch wenig erfolgreich am Markt.
Dazu kommt das man noch keine Ahnung hat wie lange die Beta dann dauert. 2 Wochen? 4 Wochen? 6?
29. Juni 2012 um 09:07 #5284
UltraModeratorBah, Mechwarrior soll endlich kommen. World of Tanks ist zwar immer noch ganz nice, aber nach über einem Jahr halt verständlicherweise auch ziemlich abgenutzt.
Noch 5 lange Wochen. 🙁
1. Juli 2012 um 00:11 #5288
UltraModeratorDa bei Battletech Faction Warfare geben wird, sollten wir auch alle im selben Haus sein. Standard für uns wäre Haus Steiner denke ich, irgendwelche Einwände?
1. Juli 2012 um 01:04 #5289
olli76Moderator@Ultra said:
Da bei Battletech Faction Warfare geben wird, sollten wir auch alle im selben Haus sein. Standard für uns wäre Haus Steiner denke ich, irgendwelche Einwände?Das ist ja wohl in Stein gemeißelt!
PS: Net wundern wegen Edit Michel wollte Quoten und hab mich verklickt+ spät gemerkt
1. Juli 2012 um 20:58 #5292
UltraModerator2. Juli 2012 um 00:01 #5293
olli76ModeratorWTF der Kurita Atlas

Moa und ist das Liao Cataphract gut….
2. Juli 2012 um 09:46 #5294
UltraModerator2. Juli 2012 um 10:56 #5295
olli76ModeratorBin ja echt mal gespannt wie das Balancing hinkommt….
Hitze wird interessant. Beim BoardGame hatte ja nahezujede Waffe (sogar alte PPK) seine Berechtigung. Hoffentlich wirds hier net so das am Ende alle mit der gleichen Bewaffnung rumlaufen und deutlich besser sind wie andere.
2. Juli 2012 um 11:27 #5296
UltraModeratorJa, wird echt interessant, aber ich fürchte, daß das Spiel Waffen-Clustering erfordern wird. Wärend beim TT ein Atlas die AC/20, 2 Medium Laser und die KSR6 noch schön zusammen abfeuern konnte, wird es jetzt wahrscheinlich die Hölle. Die AC/20 ist zwar fire and forget, die Laser muss man aber 2 Sekunden auf dem Ziel halten für maximum Effekt und die KSR6 braucht erstmal eine Zielaufschaltung, bevor gefeuert werden kann. Zusätzlich zur Hitze müßen außerdem Kadenzeffekte (Nachladegeschwindigkeit) berücksichtigt werden, da das Spiel ja nun nicht mehr rundenbasierend ist.
Getrennte Arm- und Torsofeuerbereiche mit 2 verschiedenen Fadenkreuzen sind aber schon nice. Der Torso feuert parktisch wie ein Panzerjäger mit feststehender Kanone (=man muß immer den Mechoberkörper ziemlich exakt zum Gegner ausrichten) und die Arme haben einen getrennten und natürlich besseren Schwenkbereich.
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