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Mage.
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12. Oktober 2009 um 20:29 #2281
UltraModeratorK, grad mal geschaut, Kantor ist mehr „Kleriker“ als ich dachte, kann auch Schild und Kette…
13. Oktober 2009 um 10:18 #2283
UltraModeratorSoooo,
habe jetzt mal bisserl weitergelevelt mit meinem Gladiator und bin da jetzt Stufe 16.
Die erste Elite Zone soll wohl so Stufe 18 sein, das erste wirkliche Dungeon soll es dann mit Stufe 25 geben.
Wenn wir uns noch vor der Elite-Zone mal zusammentun wollen bleibe daher bei meinem Vorschlag, daß alle bis 14 leveln und wir dann über das Dukaki-Gebiet and seine ca. 10 Questen drüberrödeln und sehen wie weit wir an dem Abend dann noch so kommen.
Wenn man alle Questen in der Gegend macht (eben bis auf die Dukaki), dann sollte man auch relativ easy auf Level 14 kommen, selbst wenn ich mit beiden Chars noch ca. 1/4 Level grinden mußte.
13. Oktober 2009 um 10:59 #2285
MageModeratorSo, Vaslor ist nun da und auf Level 8.
Mein Fazit bis jetzt: Die Startgebiete ist sauklein und eng und überhaupt es gibt nur eine Startzone? WTF?
Magierbasisklasse hat schon mehr CC als meine Zauberin mit bei WAR. Hast bereits mit 7 einen 12 sec. Snare mit einer Folge in der Chain der Knockback macht. Sowie einen Instantroot (mit ewigen 2 min. Timer).
Später gibts noch nen Mezz (Sleep). Mit Stymafähigkeiten gibts noch AE Snare, noch ein Sleep. AE Damage mit Stun und als maximalen Endspell AE Sleep. Also brontales CC im Verhältnis zu WAR. Wobei ich keine Ahnung habe wie schwer es ist an das Styma-Zeuchs ran zu kommen. Allerdings sind viele Spells da mit ordentlichen Timern (2-5 min) versehen.
So nette Sachen wie Blink hamse natürlich auch noch.
Über Heilung hab ich ja paar weniger coole Sachen gelesen jetzt (aber obs stimmt sollte man nochmal nachlesen) nämlich das es nix gibt um Heilung zu steigern? Also nackter Kleri heilt genauso gut wie Kleri im vollen Equip, sprich Heilung stinkt immer mehr ab je besser die Leute ausgerüstet sind.
Edit: Kauderwelsch entfernt.
13. Oktober 2009 um 11:51 #2286
olli76ModeratorDuredin auf Lvl 11 jetzt.
Beruf hab ich noch net geschaut und warte erstmal bis klar ist was alle spielen und dementsprechend brauchen.
Würd dann auch sagen bei Level 14 Stop und schauen das wir eine Legion gegründet bekommen und mal das erste zusammendaddeln hinbekommen.
13. Oktober 2009 um 12:25 #2287
UltraModeratorBin ab Donnerstag erst am Montag 19.10.2009 wieder im Lande, also kein Streß wegen Leveln zum Wochenende.
Ansonsten gugg‘ ich mal wegen der Healpower, es gibt zwar Sockelsteine für Magiepower und ich dachte die wären auch für Heilung gut, aber wenn die nur für’s „Smiten“ helfen, tja, was soll ich da sagen…?
13. Oktober 2009 um 13:20 #2288
MageModeratorNa dann auch Thomas in Ruhe level 🙂
13. Oktober 2009 um 23:59 #2289
UltraModeratorHabe grade feststellen müssen, dass Zauberbücher auch vom Alchimisten kommen…
14. Oktober 2009 um 11:12 #2290
olli76ModeratorLevelgrenze sollten wir auch auf 18 setzen vorher machts wenig Sinn denk ich.
Normales Questen zu fünft dafür brauchen wir uns net treffen find ich…da es eh etwas dauert bis das alles anläuft sollte das auch für niemanden ein Problem sein.
Das ist dann die erste EliteZone mit Bossen und Quests das sollte passen also
Handwerk werde ich wohl Rüstungsschmied nehmen. Da kann ich mich selbst versorgen und den Heilern noch Kette bauen evtl. Wie aufwending und teuer das alles ist muss ich mal schauen.
14. Oktober 2009 um 11:30 #2291
UltraModeratorDas mit der Levelgrenze stimmt wahrscheinlich sogar, können uns dann halt erst später die Woche treffen.
Mit Skill Level 40-50 kann man relativ brauchbare Level 15 items bauen, mit Skill Level 80-90 dann relativ brauchbare Level 20 items.
Um bis dahin zu skillen braucht man ca. 10k-20k Gold bis 40 und nochmal 20-30k Gold bis 80. Grob gerechnet kostet ein Skillpunkt so 600-800 Gold.
14. Oktober 2009 um 12:52 #2292
PhilippVerwalterAlso ist das neue Target 18?
14. Oktober 2009 um 13:04 #2293
UltraModeratorJa, wie die FDP! ^^
14. Oktober 2009 um 14:07 #2294
PhilippVerwalterO.k.
bzgl Crafting, ich werde wohl dies mir anschauen:
Handicrafting
Handicrafting is used for creating rings, earrings, necklaces, glasses (head slot), bows, and staffs. Handicrafting is both expensive and time consuming to craft, but also the best craft for making money. For jewelry, gems are the primary material. It is fairly uncommon throughout areas and can only be gathered once per node, unlike everything else that can be gathered 3 times. This increases the amount of time required to gather lots of materials for attempts. Also, it is pretty much required to ‚proc‘ on the initial recipe to make anything of value, both to you or to someone else. Once you do proc, you can then use that for an even better recipe, which also has a chance to ‚proc‘. Even if the second recipe doesn’t ‚proc‘, you will still have a very valuable item to use or sell. If it does ‚proc‘, the value triples.
14. Oktober 2009 um 14:36 #2295
UltraModeratorKKK, werde entsprechende Mats mal umleiten dann…
Holz und Edelsteine zum Flip und alles was ich an Schmiedesachen über hab zum Olli.
15. Oktober 2009 um 00:49 #2296
UltraModeratorHab gestern noch Turpin auf 18 gebombt und erwarte dementsprechend heute Abend mein neues Kettenhemd in der Post. 😉 😉 😉 😉 😉 😉 😉
15. Oktober 2009 um 09:27 #2297
PhilippVerwalterhttp://uk.aiononline.com/characters/Lephar/Perima
Es gibt nur einen Vaslor momentan. Gratz!
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