Hier findet ihr alle Kommentare die jemals in der Shoutbox geschrieben wurden, sozusagen das Shoutbox Archive.
Shoutbox
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Ultra: Need Pizza NOW! 😉
Philipp: Frohe Weihnachten Jungs! Auf das 2021 etwas gnädiger wird, was das Treffen anbelangt.
Stefan: Saugut aufbereitet: http://de.fallen.io/ww2/
Thomas: dabei
olli76: +1
Philipp: Freitag 20:30
Mage: sicher
olli76: +1
Ultra: Rumble rumble!
Philipp: 23.10 @20:30 Return to the Jungle?
Philipp: kein thema. auf die woche mehr oder weniger kommts net an
olli76: klappt nicht bei mir diese woche leider
Philipp: Ok. Dann Freitag 20:30?
juersche: ich schau hier nicht oft genug rein ;). zur not kurz appen, dann seh ichs sofort.
juersche: hey! ja, ich bin wieder da. kids wieder in der schule. also ich würd mich freun :)!
Philipp: Jürgen, wie schauts aus mit RP Session?
olli76: noice
Philipp: Tainted Grail supplements ready for shipping. Gerade die Notiz bekommen
juersche: ich bin ab freitag 2 wochen in DE im urlaub mit der family. erst im schwarzwald, dann ein paar tage in AB.
juersche: so, habs forum mal auf dem arbeitslaptop gebookmarked. das hilft ;).
Philipp: Jürgen kann morgen nicht
Thomas: passt
Mage: ok
Ultra: +1
olli76: +1
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Am 1. September 2010 sagte Stefan:
Mundo gets buffed as he pleases 😀
Am 1. September 2010 sagte DerPlan:
ja da war mal was… Aber wie du schon sagtest: vor Urzeiten ^^
Hatte auch erst Ryze im Verdacht, aber vllt. hab ich auch einfach nur verpeilt das der SChaden abhängig von seinem Manahaushalt ist kA mehr
Am 1. September 2010 sagte KeinPlan:
Vielleicht war es doch Veigar vs AP Fiddle…
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
vielleicht weil er mana statt defense hatte? oO Keine Ahnung 🙂 Es gibt def. noch keinen Char der Schaden abhängig vom Mana des Gegners macht.
Am 1. September 2010 sagte Hmmmm:
Hatte Roger sich nicht mal vor Urzeiten beschwert ihn würde jemand brutal abschiessen weil er Manabuild hätte…
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
Veigar macht dann Schaden abhängig vom MaxMana, falls der Gegner Archangelstaff(s) hat, falls das gilt 🙂
Am 1. September 2010 sagte Mage:
Verwechselst du das mit Ryze der Damage plus von seinem Manamax bekommt?
Am 1. September 2010 sagte Frage:
Hatte nicht ein Champ einen Skill der auf’s max Mana vom Gegner ging?
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
hmm kosten wird das ding wohl irgendwie was wie träne der göttin für den +mana effekt +langschwert + ~500g für das rezept schätz ich mal.
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
momentan: tank und olli gehen auf den turm, tank geht zuerst drauf um den schaden zu tanken. Gegner taucht auf, Olli haut ihn, Turm geht sofort auf Olli. Nach dem Patch: Turm schießt brav weiter auf den Tank und Olli vermöbelt den Gegner 😀
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
interessanteste änderung im nächsten patch ist aber toweraggro: Towers currently attacking a champion will not respond to further calls for help from other champions.
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
veigar macht schaden abhängig von der gegner AP mit dem Ulti.
Am 1. September 2010 sagte Kog'Maw:
TheMaw kann das auch nutzen, sind ja im endeffekt +47 AD.
Am 1. September 2010 sagte Veigar:
Macht Veigar nicht mehr Schaden wenn der Gegner mehr Mana hat? ^^
Am 1. September 2010 sagte roger:
wahrscheinlich wirds das uberitem für piratentante
Am 1. September 2010 sagte roger:
was soll das teil den kosten? evtl. nunu, kayle, urgot; letzterer würde mir spontan als geeignetester einfallen – aber auch da gibts wohl bessere items
Am 1. September 2010 sagte Mage:
Weiss auch grad net so genau wo das hingehört.
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
welcher AD held braucht denn viel mana? *grübel*
Am 1. September 2010 sagte Manamana:
DüDüüüDüDüDüü
Am 1. September 2010 sagte Stefan:
Ui neues Item:
Manamune : +350 Mana +7 Mana Regen per 5 sec +20 Attack Damage UNIQUE Passive: 2% of your Max Mana is converted to Attack Damage. UNIQUE Passive: Each time your Champion attacks or uses an Ability, their Maximum Mana will increase by 4 Mana (2 for attacks). Bonus caps at 1000 mana.
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
Die hat die Piratenfrau auch noch!
Am 31. August 2010 sagte Ultra:
Evelynn hat auch 2 große „Pistolen“… 😉
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
LoL der Mauri ist wohl voll angefixed… Der ist schon lvl 10 inzwischen 😀
Am 31. August 2010 sagte roger:
warten wir mal auf die piratentante, die soll ja auch 2 große Pistolen haben – da mussten sie wohl EZ nerfen, damit die um so besser dasteht ^^
Am 31. August 2010 sagte NoFlash:
Danke, ich warte lieber bis das Spiel das gelernt hat und erst dann springt wenn es auch geht, und man nicht immer an den Wänden hängenbleibt.
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
learn to flash over walls
Am 31. August 2010 sagte Kite:
Unsere (meine)Fluchtskillz sind ehe beschissen, wenn ich Ez bin werde ich trotz Ghost + Teleport immer locker von irgendwelchen Olaf’s, Warwick’s oder Sion’s zerhackt.
Am 31. August 2010 sagte TehMaw:
Jo, aber Teh’Maw ist einfacher, da gibt’s kaum gekite. Wenn Dich jemand am Sack hat wird ausgeduked, entweder er oder Du, das ist erheblich einfacher.
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Da warst du ja schon dran gelle?
Am 31. August 2010 sagte Uberreal:
Na dann würde ich sagen l2p Ezmode! 🙂
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Die meisten anderen haben mehr Utility. Ez macht gut Schaden und hat noch nen sehr guten Escapeskills. Sind aber auch alles Skillshots muss man sagen.
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
bis auf EZ, der alle 2 sekunden sein Q rausballert gibts aber echt keinen ranged der so brutal schaden rauskloppen kann. Die ganzen andern gut skalierenden Jungs sind alle Melee
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Ja stimmt. W geht auf AD und R auf AP. Und der W ist halt AE und skaliert dem entsprechend auf ein einzelnen Ziel nicht sonderlich gloreich. Viel Utility die Gute, aber Damage geht eben über Equip. Das war der Punkt.
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
R skaliert mit AP btw…
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
jo das ist der punkt, die autoattacks machen ab BF Sword mehr schaden als der AE, da die gute einfach nicht skalieren will 🙂
So nen EZ, der 100% Schaden auf sein Q bekommt haut da halt brutal rein im Vergleich.
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Naja der AE Slowed, aber das Damage+plus auf ein einzeles Ziel mehr so lala.
Am 31. August 2010 sagte Laning:
macht der AE noch ziemlich fertig, aber ansonsten hast Du wohl recht.
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Die fehlen ihr eben. Q = Slow an/aus. W = AE Salve, macht aber nicht wirklich Damage. E = Der Scoutfalke. R macht sicherlich Damage.
Am 31. August 2010 sagte Achja:
Was ich Dich schon immer mal Fragen wollte Sven: Was ist für Dich ein Damage-Skill? So 3-4 Knöpfe die Schaden machen reichen nicht?
Am 31. August 2010 sagte Ashe:
Zumal Ashe imho kein DMG-Carry sondern ein CC-Carry ist.
Am 31. August 2010 sagte Naja:
One on one sicher killen ist ja auch nur mit entsprechendem Char und möglichst overfed möglich. Und für 2 zu 1 oder mehr Ganks langts mit Ashe allemal.
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Ist wohl ne Frage was man unter „was reissen“ versteht. CC kann Ashe auch ohne Equip machen. Killen ist schon schwieriger. Bedenke sie hat eigentlich keinen wirklichen Damageskill.
Am 31. August 2010 sagte TrueBirne:
insert: schlichtweg falsch ist
Am 31. August 2010 sagte TrueApfel:
Es ging mir schlicht darum festzustellen, daß die Darstellung, ein Char wäre nur mit Single-Lane und nach 40min und 15k Gold erst gut, denn gut gespielte Charaktere können auch schon ab 20min und 5-6K Gold was reissen (Schuhe und 1-2 Items), und zwar v.a. AD Chars.
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
Ist halt abhängig von der Art des Charakters. Janna ist quasi die Definition von support. Weiß eh nicht, was du da rocken willst. Ryze ist ein Nuker. Alle 8 Sekunden einen Gegner von 100 auf <20% ballern. Das kann er auch auf lvl 6 genausogut wie auf lvl 18. Genau wie Annie. Ashe ist ein Hardcarry, sehr schwach am Anfang und im Lategame extrem stark wenn sie farmen konnte. Ähnlich wie Tryndamere. Irgendwie vergleichst du mal wieder Äpfel mit Birnen. Schmecken beide...
Am 31. August 2010 sagte Billigheimer:
Fast alle Guides bei allen Chars die AD oder AP benutzen können (zumindest Ezreal und Kog’Maw habe ich etliche gelesen) sagen fast einhellig aus, daß AD builds in der Regel Preis/Leistungseffizienter sind als vergleichbare AP builds. Und auch bei reinen AP Castern wie Yanna oder Ryze brauche ich irgendwie viel mehr Gold um zu rocken.
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
ich kann die worte lesen die du schreibst, aber verstehe sie nicht. Was meinst du mit Billigheimer? AD ist generell schlechter als AP?
Am 31. August 2010 sagte Gehtnichtgibtsnicht:
Naja, die generelle Aussage ist eher die, daß AD Fernkämpfer die Billigheimer unter den Fernkämpfern sind (im Vergleich mit AP), also verstehe ich das mit Ashe nicht, zumal natürlich jeder auf einer Single-Lane besser ist, sogar Evelynn.
Am 31. August 2010 sagte Mage:
Ja das ist so ein Problem, find auch keinen Fernkämpfer der mir so richtig gut gefällt.(Galio vielleicht mal ausgenommen.)
Am 31. August 2010 sagte Stefan:
Und natürlich kann man Ashe auf der Lane spielen. Man kann auch Diesel in nen Ferrari schütten. Alles ne Frage der Effizienz. Wie gesagt ist Ashe extrem itemabhängig. In der Lane bekommt sie max 2/3 des Goldes wie Solo durch Creeps und damit verzögert sich ihre Wirksamkeit einfach noch mehr.