Shoutbox

Hier findet ihr alle Kommentare die jemals in der Shoutbox geschrieben wurden, sozusagen das Shoutbox Archive.

50 Antworten zu Shoutbox

  1. exakt. Vom Skilllevel her ists noch nen Tick schwerer als LoL, weil man die eigenen Mobs auch angreifen kann und somit verhindern kann, dass der Gegner an Geld und XP kommt. Grafisch sprichts mich auch nicht wirklich an irgendwie. Auf den Videos erkennt man so gut wie nix.

  2. Am 19. August 2010 sagte Mage:

    Paco: Ist genau das gleiche System nur bwie LoL, nur bisschen andere Aufmachung. Grunde gleiches Spiel. Kostet im Gegensatz zu LoL aber Geld.

  3. Am 19. August 2010 sagte Paco:

    sag mal hat irgendjemand was von diesem Spiel gehört? Mir hat da jemand vor kurzem den Link geschickt, hatt aber noch keien Zeit mir das anzuschauen… https://www.heroesofnewerth.com/index.php

  4. Am 19. August 2010 sagte Olli:

    Deutsche Sprache schwere Sprache 🙁

  5. Am 19. August 2010 sagte Olli:

    Also ich halte das „Theorie ist irrelevant“ Zitat klingt nach „Ich esse meine Suppe nicht!!!11“

  6. wenn aber die eigene umsetzung trotz besseren wissens von der theoretisch optimalen lösung abweicht = individueller fail.
    Bsp. Runen. Da kannste ja direkt mathematisch ausrechnen welche dir z.B. den größten Damagezuwachs geben.

  7. Da fehlt ein <1

  8. Skill = Praxis * Eigene Umsetzung(Theorie). Wenn allerdings Eigene Umsetzung(Theorie) FAIL. Ergo macht es zwar schon Sinn sich mal die Theorien des Koreanischen SCII Spielers anzuschauen, wenn jedoch klar ist, daß man diese selbst nur unzureichend umsetzen kann sollte man anfangen seinen eigenen Weg zu finden.

  9. Online, Arena RTS, Nachfolger von DotA,
    5v5 PvP. Jeder steuert genau einen Helden. Ziel ist die Zerstörung der gegnerischen Basis. Jeder Held hat 4 Skills. Gibt viele Items die dich besser machen, kosten aber Geld. Geld muss man farmen durch Mobs oder andere Helden klatschen. Ohne Teamwork geht nix.

  10. Am 19. August 2010 sagte Paco:

    mein internet ist gerade auf Modemspeed down. kurze Zusammenfassung? Was fuer ein Genre? Online/Offline?

  11. Skill = Praxis * Theorie

  12. League of Legends Paco

  13. Theorie ist irrelevant. Skill ist es nicht. Aus diesem Grund erzielen Top-Piloten mit manchen Flugzeugen Höchstleistungen während andere mit dem selben Flugzeug crashen. Wenn ich also kein Top-Pilot bin brauche ich mir um das entsprechende Flugzeug auch keinen Kopp machen.

  14. Am 19. August 2010 sagte Paco:

    sag mal kann ich hier ne Noob Frage einwerfen?
    von was für nem Spiel habt ihr’s hier grad???

  15. high elo nutzt auch mass wards.
    Seit wir das machen ist unsere Gewinnrate massiv angestiegen z.B.
    Statt perma pienzen einfach mal nen bißchen mehr versuchen das was die pros nutzen vllt?

  16. und was high elo funktioniert kann auf grund welchen naturgesetzes in unserem elo nicht funktionieren?

  17. Und ja ich spreche Udyr den Tank genauso ab wie Sion, und daß auch wenn sie high elo so fungieren, denn wir sind kein high elo.

  18. Naja, es gibng los mit. Es gibt wenige Tanks, gefolgt von „wieso gibt doch 3“, worauf ich lediglich bemerkt habe, daß es (nominell) maximal 2 sind.

  19. du hast dich der aussage, dass udyr nen tank ist verweigert, nur weil der keinen tag hat, von denen wir ja jetzt wissen, dass sie sowieso nicht stimmen.
    Ich schaue mir ja hin und wieder ein paar Spiele im High-Elo an und da wird der eben durchaus als Tank erfolgreich eingesetzt.

  20. Und deshalb gibt es nächste Woche wenige Tanks, nämlich genau Galio. Mehr hatte ich doch gar nicht gesagt. 😉

  21. und das gilt sowohl für vorhandene als auch für nicht gesetzte.

  22. Genau das sag ich doch. Die Tags sind sinnfrei.

  23. 3vs3 ist kein 5vs5. Außerdem ist die theoretische Tankbefähigung ohne Aussagekraft wenn es in der Realität keine entsprechend gespielten Tanks gibt, siehe auch Sion und Mundo.

  24. in nem 3v3 unter uns practice game mach ich das gerne auch jetzt schon 🙂

  25. ich bin halt gern richtig vorbereitet und will vor allem nicht dem team nen loss geben, dadurch, dass ich rummurkse.

  26. Keine Ausreden, ich spiel‘ teh Maw auch erfolgreich mit Tankrunen. 😉

  27. über den plan können wir sprechen, wenn ich 30 bin und die entsprechenden runen zum tanken hab.

  28. Ich gebe zu, daß ich mir mit Morde selbst ein Bein gestellt habe, kommt in den besten Familien vor. 😉

    Zu einem guten Tank gehören tough sein, möglichst viel CC besitzen und initieren können (Rammus, Amumu, Shen, Blitzcrank, Galio).

    Ansonsten machst Du das bitte mit Udyr nächste Woche gerne mal vor, also nix Jungle für Dich, bitte durchgehend unsere Gefechte Tanken, natürlich mit keinem weiteren Tank dabei.

  29. Und grade dein Morde Argument ist doch gleich doppelt fail. Der HAT nen Tank Tag und Du sagst trotzdem, dass er kein Tank ist. Was denn jetzt? Gehts nach den Tags oder eben doch nicht? Kannst gerne mal versuchen mit Mundo zu tanken, der hat auch den tollen Tank Stempel.

  30. das geht ja in die richtige richtung. Was rechtfertigt denn einen „Tank“ Tag oder qualifiziert zum Tank?

  31. Nein, da Tanken sich nicht ausschließlich auf viel aushalten beschränkt. 5 SFC’s anziehen kann ich auch mit Evelynn und bin trotzdem kein Tank. Daß sie nur Fighter sind und keine Tanks beweisen Morde und Garen immer wieder.

  32. haste immer noch nicht eingesehen, dass die tags sinnfrei sind?

  33. Noe, hat keinen Tank Tag.

  34. Also ich sehe nur Galio und Cho, und Cho tanks sind so AtomRofl…

  35. Am 18. August 2010 sagte Mage:

    In der nächsten? Oder meinst du die von gestern?

  36. Kaum Tanks in der nächsten Rota…

  37. Am 18. August 2010 sagte Mage:

    Bestimmt net.

  38. Stand in Stefans Page eigentlich auch der Projectile Speed drinne? Ist nämlich auch interessant ob man Taric slowmo stun hat oder Ezreal instant hit.

  39. speed up ist halt genial.
    Das gilt btw auch für Minions 🙂

  40. Am 18. August 2010 sagte Mage:

    Ja zum verfolgen und einfangen ist er gut gerüstet mit Slow und Speed up. Auch wenn der Slow beim verfolgen z.T. schwer anzubringen ist.

  41. Am 18. August 2010 sagte Naja:

    Erst mal läuft er nicht weg, darauf kommt es an, der Schaden von dem Feld ist nice to have im Vergleich zu dem was auf ihn einprasselt wenn ihn die übrigen Gruppenmitglieder erst mal einholen konnten.

  42. Am 18. August 2010 sagte Mage:

    Ein Nicht-Melee kann in der Zeit einfach wieder aus dem Kreis rauslaufen.

  43. Reicht ja oft wenn einer nahe genug kommt um anschließend nen Exhaust draufzudrücken.

  44. MercTreads sehe ich immer nicht so das Prob, das die Reduktion zwar vorhanden, aber oft micht relevant ist. Statt 2,5 Sekunden Taunt nur 1,6 Sekunden reicht oft auch für nen Kill.

  45. Am 18. August 2010 sagte Mage:

    Naja, es sei denn sie haben Merc Treads, Blink oder Cleanse…

  46. zusammen mit amumu ist das halt fies, so 5sec nicht bewegen können 🙂

  47. Naja, der AE Taunt ist generell gut gegen Runnergrupper, egal ob es Caster sind oder nicht. 😉

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