Antwort auf: Michels Metagaming Mansion

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#18536
Ultra
Moderator

FOR THOSE ABOUT TO VROKK, WE SALUTE YOU!

Kampfdauer 9 Runden

Anzahl Attacken:

Norros 18
Thorgrimm 16
Tsakk 14
Vrokk 14
Fenris 3
Valetius 3
Klymtramagrosch 2

Durchschnitt d20 alle Attacken (nur Angriffswürfe, keine saves, ini, etc)

Norros 10,05
Thorgrimm 8,50
Tsakk 10,57
Vrokk 10,64
Fenris 9,00
Valetius 5,33
Klymtramagrosch 7,00

Durchschnitt 1. Attacke / 2. Attacke / 3. Attacke

Norros 10,00 / 10,11
Thorgrimm 8,80 / 10,5 / 3,00
Tsakk 10,13 / 11,17
Vrokk 10,00 / 11,80
Fenris 4,50 / 18
Valetius 5,33
Klymtramagrosch 7,00

Wenn man mal die Wenigwürfler weglässt, dann haben aller außer Jürgen mehr oder minder statistisch gewürfelt.

Generelles:

„Debuffen“ läuft noch nicht rund. Und natürlich ist flanking gegen Gegner, welche fliegen können ist im Augenblick nicht so einfach, unsere Flugzauber kommen nämlich erst auf Stufe 7. Ansonsten immer schön alles rauf was an flat-footed, freightened, sickened, clumsy und co. nur so geht.

Wo ich noch Raum für Verbesserung sehe:

@Jürgen:
Demoralize war schon mal gut, ggfs. bei Waffenwechsel nochmal über Athletics Trip nachdenken. Ein Treffer mit dem Hammer macht klar 20 Schaden, ein Gegner der liegt wird halt von allen anderen 2 leichter getroffen, braucht ne Aktion zum Aufstehen und bekommt ggfs. dann sogar noch kostenlose AoOs.

@Sven: Du musst unbedingt noch Zauber mit ins Gepäck nehmen um alle enemy saves bedienen zu können, z.B. gegen Will ganz billig Level 1 Fear oder Hideous Laughter.

@Michael:
Hätte mehr Recall Knowledge checks machen sollen anstelle des Sustain Spells, um mehr über Stärken und Schwächen herauszufinden.

@Thomas: Bei einem der nächsten Level-ups mal hart über 2-action-boss-abilities nachdenken, welche am besten noch nebenbei debuffen, z.B. power attack, intimidating strike + shatter defenses o.ä. Gegen dicke Möbse ggfs. besser als ein 2. Angriff.

@Oliver: Fliegenden Hund besorgen! 😛