Antwort auf: Gloomhaven

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#14649

Ultra
Moderator

Kleine Ergänzung zum „automatischen“ Benutzen der Hide Armor (macht sie besser für Tanks) und anderer Schildfähigkeiten:

https://boardgamegeek.com/thread/1721768/extra-shields-next-source-damage-effects

D.h. wenn „shield 1 next 6 attacks“ und Hide Armor („shield 1 next 2 attacks“) aktiv sind und das erstere reduziert den Schaden bereits auf 0, dann tickt die Armour nicht automatisch weiter (und vice versa natürlich). Ebenso wenn man selbst oder z.B. der Cragheart einem ein rundenlanges Shield 2 gibt und man das zuerst hernehmen kann um den Schaden auf 0 zu drücken.

=> Reihenfolge von „Schilden“ kann man selbst festlegen und es tickt auch nur wenn es benutzt wird, d.h. wenn noch mindestens 1 Schaden ankommt. Wenn der Schaden vorher 0 ist bleibt die Ladung erhalten.