Antwort auf: Twilight Empire am 1. Juli (Samstag 15 Uhr)

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#13999

olli76
Moderator

Optional Rules für diese Session:

– Age of Empire (C)

– Leaders (C)

– Variant Strategy Cards (SA)

– Variant Objective (SA)

– Race specific Techs (SA)

– Wormhole Nexus (SA)

– Custodians on Mecatol Rex (SA)

– Tactical Retreats (SA)

– Preliminary Objectives (SoE)

– Flagships (SoE)

– Mechanized (SoE)

– 2 Rassen ziehen eine aussuchen (Houserule)

– 2 Secrets ziehen eine aussuchen (Houserule)

– Political Cards are worth 1 Trade Good (Houserule)

Das sind so die Regeln die wir normalerweise spielen, aber falls jemand noch ne Idee hat was zu ändern einfach schreiben. Ansonsten werden wir ne Pre Set Map aufstellen und dann nur die Starting Points auswürfeln. Da wir wohl zu fünft sind wird die Galaxy 3 Ringe haben wie das letzte mal. Die grössere Map (4 Ringe) ist eigentlich erst ab 6+ Spieler vorgesehen.

 

Meine bisherigen Ideen zur Map sind:

– Low Production (Wie das letzte Mal so etwas um die 10-14 Produktion also ohne Heimatplanet ca. 6-10)

– Ein Artefakt auf dem Nexus und Wurmlöcher um Mecatol (Spiel endet evtl. eine Runde eher und fördert zusätzlich Gemetzel und Verwicklungen)

– Da 5 Player Map wird es unausgewogen sein diesmal…Wie im Rulebook werden die 3 Spieler die „näher“ zusammen liegen am Anfang mit Tradegoods kompensiert.