Antwort auf: LA-V0X – Mechaniker

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olli76
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Sven hier nochmal zu den „Modding Attachments“

Es gibt diverse Attachments für Waffen und Rüstung (vom Gewehr Halfter bis zum angebauten Raketenwerfer). Diese Attachments brauchen immer Hardpoints und kosten eine gewisse Summe. Sie sind allesamt nochmal modifizierbar. Folgendes Beispiel:

Blaster Actuating Module

Base Modifier: Increase weapon damage by one point. Adds (1 schwarz) to all Ranged checks when using this weapon.

Hard points req.: 1

Cost: 500 credits

Mod options: +2 damage +1 Mod oder  Weapon Quality Mod (Pierce +1)

Diese Mods kosten 100 credits fürs erste, 200 fürs zweite usw. und das sind auch die Kosten die du mit dem Gearhead Talent halbierst. Sie benötigen etwas Zeit, ein Toolkit und einen Hard (3 purple) Mechanics Check.