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	<title>Die Kellerkinder | Website-weite Aktivitäten</title>
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				<title>Mage antwortete zum Thema Creating a Complete Package Character im Forum Cyberpunk RED</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/#post-18997</link>
				<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 22:15:08 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Grade Bemerkt das ich beim Lifepath eine komplette Seite unterschlagen haben:</p>
<p><strong>Your Motivations and Relationships</strong></p>
<p>Roll 1d10 or choose one for each column.</p>
<p>What Do You<br />
Value Most? 								How Do You Feel About Most People?<br />
1 Money										I stay neutral.<br />
2 Honor 									I stay neutral.<br />
3 Your word 								        I like almost everyone.<br />
4&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1998"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/#post-18997" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage antwortete zum Thema Creating a Complete Package Character im Forum Cyberpunk RED</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/#post-18993</link>
				<pubDate>Wed, 23 Dec 2020 16:00:38 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Möchte hier nochmal was ergänzen zu HUM and EMP weil das durchaus weitreichende Folgen haben kann:</p>
<p>When you lose Humanity points you will sometimes have to lower your EMP Statistic. This happens every time the tens place of your Humanity value is lowered. For instance, a Character with 44 Humanity has an EMP of 4 until their Humanity is lowered t&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1997"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/#post-18993" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>olli76 antwortete zum Thema Cyberpunk music im Forum Cyberpunk RED</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/cyberpunk-music/#post-18990</link>
				<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 19:57:24 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Common Knowledge!</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Cyberpunk music im Forum Cyberpunk RED</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/cyberpunk-music/#post-18989</link>
				<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 14:49:47 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Muss nach ein wenig reinhören ja ganz klar sagen, 80er Synthwave &gt; 90er Techno&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage antwortete zum Thema Creating a Complete Package Character im Forum Cyberpunk RED</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/#post-18988</link>
				<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 11:11:21 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Muuh :/</p>
<p>Yes.</p>
<p>The Tech&#8217;s Role Ability is Maker. Using the Maker Role Ability,<br />
the Tech can fix, improve, modify, make, and invent new items.<br />
Whenever a Tech increases their Maker Rank by one, they gain<br />
one rank in two different Maker Specialties of their choice, including<br />
repairing, upgrading, fabricating, and inventing</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Creating a Complete Package Character im Forum Cyberpunk RED</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/#post-18986</link>
				<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 02:46:09 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Techie hat die selbe Role Ability wie der Netzrenner, sieht nach copypasta error aus&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra hat das Thema Cyberpunk music im Forum Cyberpunk RED eröffnet</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/cyberpunk-music/</link>
				<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 18:18:14 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;url=https://www.youtube.com/watch?v=LXBqZLalJk0&gt;Cyberpunk music stream&lt;/url&gt;</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage hat das Thema Creating a Complete Package Character im Forum Cyberpunk RED eröffnet</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/creating-a-complete-package-character/</link>
				<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 11:11:05 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab die Charaktererstellung mal in kurzen 35 *hust, hust* Seiten zusammen gefasst. Falls sich jemand vorbereiten mag.</p>
<p>Es ist nicht ganz alles drin. Für den role-based Lifepath sind es nochmal 15 Seiten im Buch die ich nicht zusammen fassen wollte.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema The ultimate loot and downtime threat im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/the-ultimate-loot-and-downtime-threat/page/3/#post-18915</link>
				<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 10:37:41 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Lut Golein brainstorming für die nächste downtime:</p>
<p>Basic Waffen- und Rüstungsupgrades:</p>
<p>Armor Resilient Runes (Level 8) &#8211; 340GP<br />
Sturdy Shield (Level 7) &#8211; 360GP<br />
Weapon Wounding (Level 7) &#8211; 340GP<br />
Weapon Corrosive, Flaming, Frost, Shock, Thundering (Level 8) &#8211; 500GP</p>
<p>Sonstiges:</p>
<p>Bag of Holding (Type I; Level 4) &#8211; 75GP / Bag of Holding (Type II; Le&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1990"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/the-ultimate-loot-and-downtime-threat/page/3/#post-18915" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Rules clarification im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/rules-clarification/page/5/#post-18910</link>
				<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 09:11:23 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Neues Errata da &amp; Regelbuch in 2. Auflage erhältlich. </p>
<p><a href="https://paizo.com/pathfinder/faq" rel="nofollow">https://paizo.com/pathfinder/faq</a></p>
<p>Wie immer werden einige der Änderungen in der Community noch heiß diskutiert.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage antwortete zum Thema Feedbackthread im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18822</link>
				<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:56:42 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Die ganze Mine fand ich jetzt nicht so prall, das Szenario mit &#8222;sie sehen dich erst auf 30 Meter weil halt&#8220; ist irgendwie doof und sonst ist es irgendwie auch nur ein komisches riesiges Gemetzel. Ich rede hier rein vom Design her gar nicht ob wir daraus was machen (bzw. gemacht haben.)</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Feedbackthread im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18819</link>
				<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 19:22:21 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Die Bewertungen sind wahrscheinlich immer ein Produkt aus Story im Einzelband und gesamten Storyarc. Und es ist ja auch der erste AP nach einem knappen Release gewesen, da sind Fehler vorprogrammiert (z.B. die Affen mit +20 Attack im Camp waren wohl mal Stufe 8 und sind nicht richtig runtergescaled worden). Abgesehen von leichten Abstrichen&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1977"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18819" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>olli76 antwortete zum Thema Feedbackthread im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18818</link>
				<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 18:05:03 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Im Endeffekt isses so gut wie das was wir draus machen.<br />
Bisher wars doch geilo. Das es mal einschläft ist meiner Meinunng nach klar, hauptsache wir könnens wieder aufleben lassen.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Feedbackthread im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18816</link>
				<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 13:21:27 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>ich glaube warums ab Band III besser wertet ist, kommt daher weil die meisten nach Band II aufgehört haben /j</p>
<p>Band II ist ja bald durch, allerdings habe ich noch ein paar Sachen extra eingebaut und meine persönlich Preview von Band III, ja ist cool, allerdings meiner Meinung nur wenn man sich in der Welt, die Zusammenhänge und Politik auskennt.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage antwortete zum Thema Feedbackthread im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18815</link>
				<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 13:06:04 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, dann müssen wir wohl leider weiter spielen, das beste kommt ja noch. ^^</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Feedbackthread im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/feedbackthread/page/2/#post-18808</link>
				<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 20:58:26 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Btw gab es im Forum einen Fred über die vorhandenen APs, bei welchem auch AoA gerated wurde. </p>
<p>Generelle Meinung:</p>
<p>Band 1: Eher bad.<br />
Band 2: So naja.<br />
Band 3: Gut bis sehr gut.<br />
Band 4: Gut bis sehr gut.<br />
Band 5: Okisch<br />
Band 6: Gut bis sehr gut + ein ganzes Chapter lang auf Stufe 20 spielen dürfen.</p>
<p>The more you know.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema WoW Luck im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/wow-luck/#post-18777</link>
				<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 23:47:27 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Nice!</p>
<p>P.S.: WoWs ist ein ordentliches Spiel, d.h. Drucken Taste hilft!1!11 😛</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema WoW Luck im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/wow-luck/#post-18775</link>
				<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 21:38:11 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hier die größe der Minimap bei mir (siehe Anhang)</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema WoW Luck im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/wow-luck/#post-18729</link>
				<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 15:41:18 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Uzeful link:</p>
<p><a href="https://wowsft.com/ship?index=PJSB010&#038;modules=1212&#038;upgrades=114300&#038;commander=PCW001&#038;skills=2183218180&#038;ar=100&#038;flags=1985&#038;consumables=112&#038;pos=0" rel="nofollow">https://wowsft.com/ship?index=PJSB010&#038;modules=1212&#038;upgrades=114300&#038;commander=PCW001&#038;skills=2183218180&#038;ar=100&#038;flags=1985&#038;consumables=112&#038;pos=0</a></p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Mage antwortete zum Thema WoW Luck im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/wow-luck/#post-18728</link>
				<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 09:26:26 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ach naja, unter 1000 Gefechten hat er quasi noch net wirklich gespielt. Brauch halt bisserl Erfahrung alles.</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Ultra antwortete zum Thema WoW Luck im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/wow-luck/#post-18727</link>
				<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 09:16:08 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://wows-numbers.com/de/player/500598395,salix/" rel="nofollow">https://wows-numbers.com/de/player/500598395,salix/</a></p>
<p>Da noch kein Meister vom Himmel gefallen ist, sollten wir nochmal ein Runde Theorie bzgl. verursachtem Schaden einlegen. 😉</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Philipp hat das Thema WoW Luck im Forum Öffentlich eröffnet</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/wow-luck/</link>
				<pubDate>Sat, 08 Aug 2020 06:32:07 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Wo wir es noch davon hatten<br />
Aus einem Container</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Thomas antwortete zum Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18713</link>
				<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 19:14:39 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke Alien Swarm und Dungeon Defenders sind am ehesten für zwischendurch und wechselende Beteiligung geeignet.<br />
Deeprock hat mich net vom Hocker gerissen und Wolfpack hört sich aufwändig an. Rest, weiss ich net so recht&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Mage antwortete zum Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18712</link>
				<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 17:41:27 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube den ersten Teil haben ne ganze Menge Leute gespielt, das war ja auch zu einer Zeit mit einer Welle an Tower Defense Games die damals raus gekommen sind.</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Stefan antwortete zum Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18710</link>
				<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 15:39:13 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Mir hat Dungeon Defenders damals absolut gut gefallen (292h played).<br />
Seit Mai gibt es <a href="https://store.steampowered.com/app/1101190/Dungeon_Defenders_Awakened/" rel="nofollow">Dungeon Defenders Awakened</a> und im Gegensatz zum 2er machen sie wohl diesmal alles richtig.</p>
<p>Patch 1.1 kommt jetzt im August raus.</p>
<p>Gameplay ist Coop mit 4 Helden aus X Klassen.<br />
Jede Klasse kann andere Türme bauen. Die Level sind 3D und es spawnen immer Wellen an&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1942"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18710" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage antwortete zum Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18707</link>
				<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 17:17:21 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>– Warhammer: Vermintide 2 (1-4)</p>
<p>Das erste war kaum mehr als ein L4D Reskin, weiß nicht ob das besser wurde im 2. Teil.</p>
<p>– Get the Fuck Out (early access)<br />
Hatte ich  mal ein Stream dazu angesehen, war irgendwie im ersten Eindruck nicht beeindruckt.</p>
<p>– Destiny 2 (f2p) (1-3)<br />
Hatte ich ja schon gesagt, ist halt mehr so mit Raid-Focus, PVP ist wohl z&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1941"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18707" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18706</link>
				<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 11:45:07 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Alternative Multiplayer Coops, da ich mich auch schon länger mit dem Thema beschäftige:</p>
<p>a) Alien Swarm Reactive drop (4p max, f2p) &#8211; Top-down coop squad alien shooter. Ziemlich cool eigentlich.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/563560/Alien_Swarm_Reactive_Drop/" rel="nofollow">https://store.steampowered.com/app/563560/Alien_Swarm_Reactive_Drop/</a></p>
<p>b) Space Beast Terror Fright (4p max) &#8211; Ich-Perspektive Warhammer/Aliens shooter, a&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1940"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18706" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18704</link>
				<pubDate>Sun, 02 Aug 2020 23:06:02 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Idee, welche ich auch befürworte. </p>
<p>Hinsichtlich unserer Anforderungen:</p>
<p>a) mit 2 bis X (max) Spielern spielbar, d.h. nicht nur wenn die Crew vollständig angetreten ist,<br />
b) jederzeit spielbar, d.h. keine Kampagne wo man auf Mitspieler warten muss und auch kein &#8222;davon leveln&#8220;,<br />
c) überschaubare Spielzeit bis zum Abschluß einer einzelnen Mis&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1939"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/#post-18704" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp hat das Thema Neuer Anlauf PC Coop im Forum Öffentlich eröffnet</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/</link>
				<pubDate>Sun, 02 Aug 2020 10:36:48 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>So hier nochmal ein Aufruf mal einen Koop PC game zu spielen (outside WoT / Warshipses)</p>
<p>&#8211; Warhammer: Vermintide 2 (1-4)<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/552500/Warhammer_Vermintide_2/" rel="nofollow">https://store.steampowered.com/app/552500/Warhammer_Vermintide_2/</a></p>
<p>&#8211; Get the Fuck Out (early access)<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/493520/GTFO/" rel="nofollow">https://store.steampowered.com/app/493520/GTFO/</a></p>
<p>&#8211; Destiny 2 (f2p) (1-3)</p>
<p>&#8211; Borderlands 3&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1936"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/neuer-anlauf-pc-coop/" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp hat das Profilbild geändert</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/activity/p/1920/</link>
				<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 17:06:11 +0200</pubDate>

				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18608</link>
				<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 16:56:20 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Am 19.12.1941 war es soweit. Abgelenkt durch eine Winteroffensive im Raum Kharkov verlegte das Stavka die russische Luftwaffe und Truppen aus dem Raum Moskau. Dies ermöglichte es der HG Mitte schwere Panzerkräfte aus dem Rückraum Smolensk an die Front zu verlegen und das verschneite Moskau, nach heftigen Kämpfen einzunehmen. Die russische Füh&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1919"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18608" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Rules clarification im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/rules-clarification/page/5/#post-18603</link>
				<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 09:21:54 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a class='bp-suggestions-mention' href='https://www.die-kellerkinder.eu/members/philipp/' rel="nofollow">@Philipp</a></p>
<p>Wir sollen uns hinsichtlich Recall Knowledge und Monster auch nochmal auf einen einheitlichen Standard einigen, d.h. was bekommt man mit / ohne geschafften Wurf heraus.</p>
<p>Mein Vorschlag wäre folgender:</p>
<p>1) Spielleiter sagt anhand der Monsterbeschreibung die für die Kreatur zutreffenden Recall Knowledge Checks an (also Arcana, Crafting, N&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1918"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/rules-clarification/page/5/#post-18603" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18600</link>
				<pubDate>Sun, 07 Jun 2020 10:09:18 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube ich ziehe die schweren Panzerkräfte der Heeresgruppe Mitte nach Süden und versuche soviel Gelände neue möglich noch zu machen ich musste noch 8 Wochen haben bevor der Schlamm einsetzt.</p>
<p>Derweilen nutzt das DAK eine schweren Bock der Tommies in Afrika aus. Nach einer verunglückten Luftlandeoperation der Deutschen hatte ich schon die Hoff&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1917"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18600" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18593</link>
				<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 23:35:07 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Barbarossa, letztes Bild ist von 29 August 1941</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18588</link>
				<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 19:55:17 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Die italienische Flotte hat nochmal gekämpft. War ein Geschnetzel, leider mit den größeren VErlusten auf italienischer Seite. Ein BB ging unter aber die Engländer haben auch Verluste eingefahren.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>olli76 antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18586</link>
				<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 23:27:40 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Italiener halt&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18584</link>
				<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 22:16:40 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Littorio hat ihr BB Gefecht mit unbekanntem englischen BB aufs Maul bekommen &#8230;.</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Warplan im Forum Spiele</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18583</link>
				<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 18:26:52 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Beim guten allen Schliefen gäbe es keine Gegner mehr nördlich von Paris, du hast einen Mannstein gepullt!</p>
<p>Schliefenplan klappt bei Strategic Command WWI übrigens auch nicht, erstaunlicherweise habe ich das Spiel allerdings 2 mal mit der Falkenhayn&#8217;sche Ermattungsstratgie gewonnen. Fleischwolf Verdun, der überlange Frontbogen ist einfach zu gut&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1912"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/#post-18583" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp hat das Thema Warplan im Forum Spiele eröffnet</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/warplan/</link>
				<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 16:19:34 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Der alte Schliefenplan geht noch, auf jetzt Seelöwe!</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Mage antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18559</link>
				<pubDate>Fri, 22 May 2020 12:32:23 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß nicht warum, irgendwie kam mir jetzt Zombicide mit dem Weiterreichen der Schrotflinte in den Kopf bei der Vorstellung.</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18558</link>
				<pubDate>Fri, 22 May 2020 08:05:31 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Again what learned: On fighting bosses.</p>
<p><strong>Aid Reaction</strong><br />
<strong>Source Core Rulebook pg. 470</strong><br />
<strong>Trigger </strong>An ally is about to use an action that requires a skill check or attack roll.<br />
<strong>Requirements</strong> The ally is willing to accept your aid, and you have prepared to help (see below).You try to help your ally with a task. To use this reaction, you must first prepare&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1909"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18558" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18547</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 15:10:55 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Nur for reference wie lange Valetius braucht, damit es nach dem Vrokk nicht mehr ganz so weh tut (bei statistischen 19 Punkten pro Assurance Medicine Anwendung):</p>
<p>Norros 47/80 =&gt; 33 =&gt; 2x<br />
Valetius 15/74 =&gt; 59 =&gt; 3x / 4x<br />
Tsakk 54/94 =&gt; 40 =&gt; 2x / 3x<br />
Klymtramagrosch (wounded 2) 43/56 =&gt; 13 =&gt; 1x<br />
Thorgrim (wounded 1) 15/104 =&gt; 89 =&gt; 5x<br />
Fenris 44&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1908"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18547" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18544</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 12:42:31 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a class='bp-suggestions-mention' href='https://www.die-kellerkinder.eu/members/philipp/' rel="nofollow">@Philipp</a></p>
<p>Eigentlich sollten gerade die Bosskämpfe super dynamisch sein, z.B. um AE auszuweichen und den Boss generell mit Hilfe der überlegenen Action Economy der Gruppe fertig zu machen (und ich meine hier jetzt nicht 2. und 3. Angriffe). Zumindest wird das in den einschlägigen Foren so gesehen. Mehr beschreiben gilt für alle, auch mein zum&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1907"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18544" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18543</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 09:19:48 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt schon, allerdings finde ich es auch komisch wenn die Mobs gezielt auf die wichtigen Targets stürmen. Gut, bei dem Dämon hätte nman argumentieren können dass er den &#8222;guten&#8220; Kleriker erkennt und daher gezielt auf ihn geht. Naja learning by doing.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>olli76 antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18542</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 09:02:36 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Das liegt auch teilweise daran das man ihn zum ersten Mal fightet. Macht einen Mega Unterschied!. Der Meister weis halt was die Spieler können, die Spieler aber nicht was der Mob kann.<br />
Das Gelände war nämlich eigentlich total auf unserer Seite&#8230;<br />
Würden wir ihn nochmal machen würden wir nie im Dschungel kämpfen (1. wegen Step nicht möglich und 2.&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1905"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/page/2/#post-18542" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18541</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 06:53:28 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt was Tom sagt. </p>
<p>Und BTW, ich habe keine Ahnung wie man diesen Kampf zu viert schaffen soll. Ich habe keine Stats erhöht oder ihn gar Elite gemacht&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				
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							</item>
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				<title>Thomas antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18540</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 06:48:51 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant wäre hier natürlich noch die erreichte Standardabweichung. Denn würfelst du 20x 11, warst du voll der Depp, bei 10x 1 und 10x 20 hätte man alles weggerockt. Und die 20x 11 wäre im Schnitt sogar besser, aber Zero Hits.</p>
<p>Ja, ich dachte am Anfang Schild wäre fancy und man könnte paar coole Sachen machen. Aber Gegner wegstoßen, flat-fo&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1903"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18540" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Philipp antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18539</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 06:48:38 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Coole Stats. Leider fand ich den Kampf etwas fad und ich versuche RP Elemente in Zukunft evtl noch mehr einzubauen.</p>
<p>Die Aktion von Thorgrimm fand ich cool, leider ist er dann vom Baum gefegt worden. Und dramatisch war auch die Vine Arrow Pfeil der sein Ziel fand.</p>
<p>Aber diese Single Big Mob Kämpfe sind nicht so dynamisch und nicht wirklich von&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1902"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18539" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema Michels Metagaming Mansion im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18536</link>
				<pubDate>Sat, 16 May 2020 01:07:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FOR THOSE ABOUT TO VROKK, WE SALUTE YOU!</strong></p>
<p><strong>Dauer Kampf 9 Runden</strong></p>
<p><strong>Anzahl Attacken:</strong></p>
<p>Norros 18<br />
Thorgrimm 16<br />
Tsakk 14<br />
Vrokk 14<br />
Fenris 3<br />
Valetius 3<br />
Klymtramagrosch 2</p>
<p><strong>Durchschnitt d20 alle Attacken (nur Angriffswürfe, keine saves, ini, etc)</strong></p>
<p>Norros 10,05<br />
Thorgrimm 8,50<br />
Tsakk 10,57<br />
Vrokk 10,64<br />
Fenris 9,00<br />
Valetius 5,33<br />
Klymtramagrosch&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1901"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/michels-metagaming-mansion/#post-18536" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Ultra antwortete zum Thema The ultimate loot and downtime threat im Forum Pathfinder 2nd Edition</title>
				<link>https://www.die-kellerkinder.eu/topic/the-ultimate-loot-and-downtime-threat/page/3/#post-18526</link>
				<pubDate>Mon, 11 May 2020 15:03:55 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a class='bp-suggestions-mention' href='https://www.die-kellerkinder.eu/members/mage/' rel="nofollow">@Mage</a> go dahin!</p>
<p><strong>WAND OF MANIFOLD MISSILES ITEM 5+</strong><br />
<strong>EVOCATION FORCE MAGICAL WAND</strong><br />
Usage held in 1 hand; Bulk L<br />
This wand features a carved dragon’s head at its top and a<br />
polished metal sphere set in its midsection.<br />
Activate (Cast a Spell); Frequency once per day, plus<br />
overcharge; Effect You cast magic missile of the indicated<br />
level. After you cast t&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-1900"><a href="https://www.die-kellerkinder.eu/topic/the-ultimate-loot-and-downtime-threat/page/3/#post-18526" rel="nofollow">[Weiterlesen]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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	</channel>
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